Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Hayashi

Фотография Hayashi

Hayashi

Регистрация: 23 Dec 2008
Не на форуме Активность: Mar 05 2015 16:48
-----

#2447823 О том, как мы сбалансировали Вселенную

Написано Hayashi на 05 December 2013 - 11:49

"Лучше бы лаги пофиксили" (с)  :slowpoke:


  • 1


#2442485 Троллинг через термех

Написано Hayashi на 01 December 2013 - 10:15

В смысле как? Справа вниз, слева вверх.


  • 0


#2422365 [рубикон] Лучшая жизнь при помощи мобильных структур

Написано Hayashi на 14 November 2013 - 9:26

Двачую. Реинфорс лишний. Но без реинфорса, депо никому бы не понадобилось. Получилась очередная бы казуальная вау-штука.


  • -1


#1370445 Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом

Написано Hayashi на 21 July 2011 - 8:37

Как раз раньше и развивали вширь, добавляя вх, взаимодействие с планетами, новые нападения. Единственные два экспаншена направленные сугубо вглубь были Квантум райз с его нано нерфом, изменением механики ракет(в широком смысле слова). И Доминион с переработкой клайма.

Правда такая работа вглубь всё таки согласуется если они действительно хотят сделать в симулятор вселенной и жизни. Но увы так несколько задвигается космос :m0201:


Не ной и не играй. Выбор за тобой всегда. Или сделай свою игру с блекджеком и шлюхами. Лично я голосую рублем, если разработчики сделаю хрень - я просто перестану платить.
  • -1


#1370331 Эмоции персонажей EVE будут обладать смыслом

Написано Hayashi на 21 July 2011 - 0:37

ЦЦП можно понять ,я не против расширения игры , но надо сначала довести до ума игру про космические кораблики , пофиксить лаги ,оживить космос . Мне очень понравилась идея чья-то про написание истории некоторых дедспейсовых локаций . Безусловно нужно оживить космос , наполнить его событиями : например , находка в каком- нибудь забытом Богом месте расы спящих дронов ( не слиперов) , которая обернётся их массовым вторжением в прилежащие системы ( без участия разработчиков) или обнаружение забытх звёздных врат , ведущих в систему , где находятся белты с большим содержанием минералов на единицу массы , или даже новые неизвестные минералы , древние технологии или давно потерянный корабль первых космических странников ( с возможностью высадистя на оный и просто его осмотреть , я думаю любители космической романтики от такого описаются от счастья). Бары , рестораны , аммарские тансовщицы в пуританских платьях под горло - это всё замечательно , ибо возможность выйти прогуляться по станции и просто поболтать с сокорпами даёт шанс расслабится и устроить маленький ролеплей , но проблемы игры про космические кораблики должны решаться в первую очередь , ибо именно её полюбили тысячи игроков.


Это можно вечно добавлять, а толку с этого не много будет. Это развитие игры вглубь, но лучше иногда развивать и в ширь. Сделай ваши древние технологии, будет вайн "когда выйдет инкарна?". Вы мол так давно обещали, что уже невозможно ждать.

Я против инкарны ничего не имею вообще. Я вообще не заметил, что стало что то хуже играться.
  • 1


#1359050 Ну вот и дожили.

Написано Hayashi на 11 July 2011 - 16:38

Это хорошая тенденция. Нужно разрешать подобные генетические проверки. Стать бессмертным суперчеловек не так уж и плохо.
  • -1


#1351267 Москва в дыму 2011

Написано Hayashi на 05 July 2011 - 12:19

Грех есть только один - быть слабым, доверчивым и пугливым. А вот быть "сволочью", которая на чужой глупости наживается - это сугубо правильно.


Не совсем. То, что происходит это норма жизни. Это было, есть и будет. А вот быть "сволочью", которая все это одобряет - это сугубо неправильно.
  • 1


#1347671 Донат...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 21:17

Низшее звено игроков - оплата игрового времени Плексами - самое многочисленное по аккаунтам.


Дальше читать трудно. Неужели я такой лох, что плачу карточкой?
  • 1


#1347437 Донат...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 17:06

У тебя небыло возражений что время игрока в случае "старого доната" время всех игроков ценится больше, ты придумал альтернативные способы оценки. "по своему".


Нет, это ты придумал альтернативные способы оценки. А так, всегда была только одна величина оценивающая время игроков. Во всяком случае с момента ее введения. Плекс. И равнялся он одному месяцу игрока. А то, сколько сможет заработать исков пилот - это вопрос уже из другой плоскости. Зачем сравнивать теплое с мягким?
  • -1


#1347431 ВВП или Ложь ВВПшного режима...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 17:00

Просто до путина ворюги и жульёё боролись за власть, а победил путен и терь ворует с самого верха  :lol: Так что ничё особо и не изменилось с 90ых на самом деле   :ninja:

Действительно, ничего не изменилось. На работе все работают за черную зарплату, машину позволить может только ворьё, с работой везде порожняк, а иностранные компании в России - это фикция. Не городите чушь пожалуйста.
  • 1


#1347407 Донат...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 16:44

Есть и еще неприятный нюанс: согласно экономическому отчету, расходы ССП на разработку за 2010 год составили около 59 миллионов, из которых 57 миллионов получены ими как абонентка за еву.
И что мы за этот год получили? Инкуршен, который выглядит как гнилая отмазка и бетаверсию донат шопа, кишашую багами.


Мы получили новый физический, сетевой движки. Что нибудь это вам говорит? Я думаю вряд ли. То, что нам врали. Ну... не знаю. Надо порыскать и найти старые девблоги где нам наврали.


До моноклей, при вводе $ в игру одним из "донаторов" происходило перераспределение стоимости жопочаса каждого игрока. Стоимость жопочаса возрастала. Кто-то получал больше, кто-то меньше, кто-то умудрялся получать напрямую $. Но на макроуровне игры никто не терял. Завидовали? Да, но это нормально.

С введением моноклей, уже происходит ровно наоборот, ввод $ дает преимущество "донаторам", не перераспределяя ничего другим. Это о чем вирм сознательно умалчивает в первом посте.


Это похоже на агонию. Больше нету аргументов, уже придумали какие то жопочасы, их стоимость и прочую ахинею. Ты можешь нафармить иски и купить монокли. Судя по стоимости одежки сейчас, если сравнивать их стоимость в аурах и в исках, то продаются они сейчас дешевле себестоимости. С точки зрения донатора дешевле сейчас купить плекс, продать его за иски и купить за них шмотку. Про монокль не скажу, вечерком проверю.
  • -1


#1347250 Донат...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 14:13

При массовом вводе PLEX, дорожало время игроков. AUR вводит итемы в игру напрямую. Тем самым обесценивая время задротов недонаторов.


Все с точностью да наоборот. Proof me wrong.
  • -1


#1347139 ВВП или Ложь ВВПшного режима...

Написано Hayashi на 01 July 2011 - 12:47

Гипножаба кстати верная. У нас есть проактивные группы которые можно использовать. Которые можно финансировать. Я против свержения власти. Против революции. Очередные 90-е лично мне не нужны. Народ должен власть корректировать, а не свергать и создавать все заново.
  • 1


#1346637 Донат...

Написано Hayashi на 30 June 2011 - 21:35

Очевидно, что труд игроков будет стоить дороже, и ни один игрок не сможет работать столько же времени, сколько работает бот. Дальше развивать мысль?


PS я не за ботов, я за понимание картинки


Это нормально. Я сталкивался с этим мнением в любой игре. Поверь, все будет нормально. Бешеных скачков цен не будет. Да, модули некоторые подорожают, экономику слегка потрясет (если вдруг внезапно щелчком пальцев уберут всех ботов, чего конечно не будет. это равномерный процесс), но в целом все станет лучше. То, что боты майнят это плохо в целом для игры, потому, что закрыт для игроков целый род деятельности - снабжение ресурсами.

Не так все просто как кажется.

Игроки не майнят по причине того что это ОЧЕНЬ скучно и неинтерестно. Платитъ (или не платить) за то чтобы "поиграть" выполняя однообразные монотонные действия кавдые сколькотосекунд , 2-3-4-5... часов в день в течении месяца?

Это факап геймдизайна.


Есть люди, которым нравится майнить. можешь полистать раздел майнеров на форуме. Большинству не нравится, что это не прибыльно, поэтому пришлось это оставить. Я бы и сам покопал, в этом есть что то.
  • 2


#1345747 Донат...

Написано Hayashi на 30 June 2011 - 10:59

Самореспающиеся дрейк - преувеличенный пример, чтобы ты понял, что разница между разными видами доната есть, и надеялся, что ты увидишь эту разницу между не столь очевидными ситуациями.


Мне кажется у кого то донат головного мозга.
  • 0