Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Drakosha

Фотография Drakosha

Drakosha

Регистрация: 03 Apr 2009
Не на форуме Активность: Oct 23 2013 20:36
*----

#2260355 Список изменений и исправлений в Odyssey 1.0, 4 июня 2013 года

Написано Drakosha на 05 June 2013 - 9:23

Crimson Ranger. раз https://forums.eveon...333&find=unread двас https://forums.eveon...332&find=unread Только боль твоя, юный падаван, твоей же болью и останется.

Тимспик альянса вчера после выхода обновы представлял следующее:

*user joined your channel*

xxx: всем здрасте

yyy: ну жалуйся

xxx: на что?

* xxx с матами найдя кнопку андока андокается *

xxx: что это за *censored*  ( увидев сканер после андока)?!

*xxx прыгает в гейт*

xxx: кто знает как выключить к *censored* эту анальную анимацию прыжка?

 

А какие кирпичи были у людей, когда они на джампаках полетели в Житу за новыми модулями. ТД 10% плюс новый "ВАУэффект" пропрыга - незабываемые ощущения!


  • 2


#2233686 Фракционные Линкоры

Написано Drakosha на 14 May 2013 - 11:27

[Odyssey] Фракционные Линкоры

 

 

Всем Привет!

 

Что бы окончательно разделаться с ребалансом фракционных имперских [Navy] корабликов, нам осталось поговорить о линкорах.

 

С ними [линкорами] мы будем использовать ту же схему с "тиерцидом", что использовалась для их т1 вариантов. Каждая раса получит свой "attack" и "combat" Navy Линкоры, что сделает их равными по мощности, но, несмотря на это, позволит использовать их для разных целей. "Стандартный" набор улучшений Navy линкоров включает в себя дополнительный слот (наряду с соответствующим апгрейдом по пг/цпу), а так же около 50% дополнительных хитпоинтов. Некоторые из кораблей после ребаланса будут не сильно отличаться от своих старых версий, другие же получат совершенно иные бонусы и роли.

 

Пожалуйста, прочтите все, что написано ниже, что бы получить более подробную картину происходящего. Я очень жду ваших отзывов об этом ребалансе ( я буду читать эту тему, даже после того, как перестану в ней вам отвечать)
 

AMARR

 

Спойлер

 

CALDARI
 
Спойлер

 

GALLENTE
 
Спойлер
 
MINMATAR
 
Спойлер
 

ОРИГИНАЛ

 


  • 24


#2232192 Музыка, которая нас цепляет...

Написано Drakosha на 13 May 2013 - 11:39

http://www.youtube.c...v=KaOC9danxNo#!

 

Это очень круто!


  • 1


#2220159 Ресурсотрясение

Написано Drakosha на 01 May 2013 - 9:13

Заметил некоторую тенденцию, что те же военные, не очень охотно идут в техно корпорации, фана мало, а приходя в пвп направленные, карибасят, так как организация во множестве корпораций страдает.

Потому что слитый по собственной тупости и криворукости шахтер начинает обвинять в этом этих самых "военных". Людям, которые пришли в еву ради pvp эти сопли до одного места. Да, они согласны вас защищать, они согласны убивать тех, кто пришел убивать вас. Но надо ведь проявлять хоть какую-то внимательность, что бы самому не опозориться
  • 0


#2215830 Новости с тест-сервера

Написано Drakosha на 27 April 2013 - 12:48

А сколько прогружаешься сейчас? Special for "нудистов" (от слова нудить) - http://forum.eve-ru....howtopic=105073 Читать внимательно, а не первые попавшиеся буквы по диагонали.

Раскрой мне тайну, а то я не могу понять. Что я там должен был прочесть такого, чего я не увидел в двух роликах с ютуба? С этими гейтами будет так же как со каютами капитанов - все посмотрят, скажут: "Круто, а нахрена?", и выключат в настройках( если у ccp хватит ума сразу это добавить). Для меня с графической точки зрения EVE все еще очень на уровне, а громаждение визуалки  - бессмысленная трата человеческих ресурсов
  • 0


#2215805 Новости с тест-сервера

Написано Drakosha на 27 April 2013 - 12:28




Кто вчера пропустил трансляцию. Показали новые старгейты и сами "переходы" между системами  ^_^

Dafuq did I see?! Это все круто, когда ты на расслабоне едешь из одной системы в другую, а не когда у твой ганг в 30 рыл должен запрыгнуть в систему, гайка которой закемплена ребятами, которых вы едете убивать. По первости у пропргынувших будет слив, ибо хрен поймешь, как тебе раскрутило камеру, и сколько ты будешь прогружаться после таких графических приблуд. :facepalm:
  • 1


#2202941 [Odyssey] Ребаланс крылатых ракет

Написано Drakosha на 16 April 2013 - 19:57

странно..тема умерла на 2 странице. Что никто не качал круизки?

Судя по EFT они настолько говно, что все, кто качал, забыли, как ими стрелять. Я не качал. Могу только теорикрафтом на all 5 заниматься, но это фигня
  • 3


#2202771 [Odyssey] Ребаланс крылатых ракет

Написано Drakosha на 16 April 2013 - 17:30

ОРИГИНАЛ
Привет!

Как вы уже знаете мы ребалансируем все т1 линкоры в Одиссеи. Это значит, что пришло время обратить наше внимание и на системы ракет для них. Этот пост будет исключительно о крылатых ракетах и установках по их запуску.

Самой большой проблемой крылатых ракет является диапазон их действия( около 75 км без навыков, 170 км со всеми навыками в 5 и 250 км на Raven). К сожалению, использовать такие ракеты в pvp несколько нецелесообразно, ведь когда время полета ракеты составляет до 20 секунд, у цели появляется куча возможностей избежать урона. Тогда же, когда время полета не является большой проблемой( например в маленьких сражениях), возникает проблема слишком маленького урона. В результате крылатые ракеты применимы только в pve, но с другой стороны на ракетные линкоры устанавливаются только торпеды. Мы хотим изменить это!

Мы подходим к изменению крылатых ракет с двух сторон. Во-первых, мы увеличим им урон приблизительно процентов на 30. Это частично будет достигнуто увеличением урона самих ракет и темпа стрельбы их пусковых установок. Во-вторых, мы собираемся увеличить базовую скорость этого типа ракет, что должно сделать более реалистичным применение их на больших дистанциях. Эти улучшения увеличат требования для шахт крылатых ракет  по энергосистеме на 200 единиц, а так же немного увеличат сигнатуру ракет.

Спецификации:

5% увелечение темпа стрельбы шахт крылатых ракет
200 увелечиние требование по энергосистеме для шахт крылатых ракет
4700 м/с  базовая скорость крылатых ракет (до изменений 3750 м/с)
14 секунд базовое время полета крылатых ракет (до изменений 20 секунд)
25% увеличение урона крылатых ракет
10% увеличение радиуса взрыва


Пожалуйста, учтите, что эти изменения не являются окончательными. В Одиссеи мы надеемся продолжить наши работы над улучшением ракетных систем в EVE путем добавления новых модулей и/или взаимодействий.

Как всегда жду ваших мыслей по этому поводу
CCP Rise
  • 15


#2194413 Евгеника

Написано Drakosha на 10 April 2013 - 9:54

Видишь ли... Если ты что-то делаешь реально ЛУЧШЕ, то за тебя скажет твоё дело. И не важно, что скажешь ты.

Но если тебе нужно кичиться... Ну ты понел. Можно и не далать хорошо, главное всех убедить, что ты лучше. Только тут нужны слова.


А человек это лысая обезьяна. И что?

1. Насчет "кичиться" - употребил не очень удачное слово. Признаю. Я имел ввиду, когда нам показывают человека с медицинским диагнозом, пускающего слюни и вращающего глазами, и говорят, что он такой же как и вы и его надо уважать и относиться внимательнее - у меня возникает легкое недоумение. Почему на работу должны при прочих равных принять инвалида без ног, а не меня? Докажи, что ты лучше меня подходишь на эту должность! А если возьмут меня, то он поднимет бучу, что это дискриминация, и его не взяли тупо потому, что он без ног. Улавливаешь? Большинство просто кричит: "Я больной уважайте меня!" С какого вдруг?
2. Оффтоп про хипстоту. Большинство хипстеров в России да и вообще в мире - это маргиналы, которые называют себя "илитой" и прогрессивной частью общества, тупо ни хрена не делая.
  • 3


#2190007 Музыка, которая нас цепляет...

Написано Drakosha на 07 April 2013 - 8:50


Может было. Хотел бы я оказаться в клубе, когда он там играет
  • 2


#2187140 Изменения ПОСов в Одиссее

Написано Drakosha на 05 April 2013 - 5:22

Я не знаю, кто всунул в головы ццп такую гениальную идею, но она работает - из-за той самой модели "скиллы качаются без нас", которая тут многими воспринимается как нечто офигенное. Именно эта модель не позволяет большинству просто отменить подписку - ибо жалко же, скиллы же качаются.

Дай угадаю, маркетологи, не? :troll:  
по сабжу, CCP просто вбухиваются сейчас в свой DUST, который никому, кроме кучки упоротых консольщиков нафиг не уперся. Ах да, там же f2p или pay to win! Вот где бабла срубить-то можно. Они просто дождутся очередного массового протеста или массвого оттока игроков, ибо новой крови как-то не прибавляется
  • 3


#2173058 Титан Shiigeru уничтожен, Флот Федерации все еще продолжает наступление в сек...

Написано Drakosha на 25 March 2013 - 18:15

Титан Shiigeru уничтожен, Флот Федерации все еще продолжает наступление в секторе Luminaire
reported by CCP Falcon | 2013-03-22T18:03:42Z

Vlan Peloelus, квантовый физик и дизайнер верфи Roden, который также является техническим консультантом Scope, вместе со СМИ тщательно проанализировал последние минуты. Среди прочего, он отметил, что "его уничтожение было, более чем вероятно, вызвано неудачной попыткой изолировать ядро второго реактора магнитным сдерживающим полем. Это, в свою очередь, вероятно, вызвало перегрев и расплавление."

Другими словами инженеры накосячили. Навеяло:

Воторигинал
  • 1


#2171231 EVE Online: Одиссея ( Odyssey)

Написано Drakosha на 24 March 2013 - 11:06

Дополнение к анонсу с polygon.com

CCP Games reveals Odyssey, Eve Online's 19th expansion, at PAX East

ССP Games показали Одиссею ( Odyssey), 19-й экспаншен на выствке PAX East


EVE Online, почти 10 летняя игра от CCP Games, получит 4 июня очередное, 19 по счету, обновление - Одиссея. Разработчики озвучили это сегодня на выставке PAX East.
Обновление будет включать в себя переосмысленный сканер систем, возможность настройки интерфейса пользователем (так называемые пользовательские твики) и скрытые локации среди постоянно растущих 7929 солнечных систем.
Polygon поговорил с   Jon Lander, исполнительным продюсером EVE, о грядущем обновлении, и как CCP собирается привлекать новых игроков и возвращать старых всеми этими нововведениями.
Lander назвал Одиссею (Odyssey) продолжением эволюции игры без отрыва от своих корней.
"Действительно, 2012 год стал годом, когда мы заложили основы для развития EVE на второе десятилетие, и Одиссея станет первым результатом проделанной работы. Она [Одиссея] будет про возвращение истокам, вернет нас обратно в 2003 год, когда люди только начинали играть EVE Online, и в ней было что-то неизведанное." - говорит Jon - " Люди не знали, что ожидает их там. Были ли эти вещи опасными? Были ли они страшным? Что бы мы получили? Что бы мы потеряли? Будет ли за этим поворотом ждать пират, жаждущий уничтожить меня?"
"Все эти годы становилось все труднее принять участие в чем-то подобном, либо люди уже все нашли, и их уже это не впечатляет - чувство неизведанного пропало"

CCP твики для пользовательского интерфейса, пожалуй, лучший пример того, как разработчики сохраняют старое, привносят изменения и все это в одно и тоже время. Работа началась 18 месяцев назад, когда CCP переписали серверную часть под новый движок UI.
"Наш интерфейс всегда называли табличками в космосе, и он выглядел устаревшим"
"Самым уникальным и интересным испытанием в обладании 10 летней игрой было то, когда мы убирали что-то, к чему все давно привыкли, и заменяли это чем-то новым. Очень опасный аспект. Ты должен быть чрезвычайно уверен в себе самом. У нас есть несколько хороших примеров этого из прошлого года, когда мы ошиблись с балансом"

"Прислушавшись к мнению наших игроков, к тому, что они нам пытались сказать, мы начали снова вводить  эту концепцию, а также новые графические элементы с использованием новой системы рендеринга, как дополнение к то, что мы уже имеем".
EVE Online продолжит изменяться в графическом плане в течение нескольких следующих лет. Те, кто привык к "табличкам в космосе", получат, что хотят. Разработчики же надеются, что графические изменения привлекут новых игроков.
Одиссея (Odyssey) перераспределит, ребалансет и введет новые корабли. Идея, по мнению Lander, заключается в том, что бы взять что-то старое и сделать это новым!
"Когда вы думает о великой научной фантастике... вы думает: "Что это? Что просиходит? Я не знаю, что происходит, но мне нравится это чувство исследования"
"Одиссея (Odyssey) действительно будет вовлекать игроков в занятие этим"

  • 10


#2170982 EVE Online: Одиссея ( Odyssey)

Написано Drakosha на 24 March 2013 - 0:51

Добро пожаловать в EVE Online: Odyssey - 19й экспаншен

Релиз запланирован на 4 июня

CCP сегодня анонсировали грядущий летний эскпаншен к Еве. Среди заявленных фич:
1.Новый сканер систем позволит найти что-то такое, что раньше нам и не снилось
2.Новый космос или переделка огромного пространств Евы с добавлением новых ресурсов, исследовательских зон и NPC лута - вот последнее меня удивило
3.Десятки изменений ПОСов, UI и прочего
4. Продолжение  epic fail epic истории про Caldari Prime и куча других ивентов
5.Переделка корабликов и [ насколько я понял - поправьте, если налажал ] ввод новых

Остальную инфу ждите в ближайшие недели

Дополнение к анонсу с Polygon.com
  • 19


#2163080 Журнал EON прощается с вами

Написано Drakosha на 17 March 2013 - 18:53

Решил тут пробежать парочку журналов прошлых 2х лет...

Печально стало. Столько всего там писали, и про аватары, и про экипажи... Так конечно же я бы так и играл до сих пор, с такими то планами на игру. Но как видно, все планы вылились в пшик, и добавлены оказались только мелочи, на которые мне, вообще то, совершенно насрать. Вроде всяких там нулей. А я то все же иногда думал, что это не ева сдохла, а просто у меня интересы так изменились...

Ну еще бы этот редактор не ушел - писать то не о чем практически, скука.

Это не Ева сдохла - это мы слишком долго в нее играем. Хотя лично для меня немного фана еще есть. WOW же как-то дышит, а то же поди первый десяток разменял
  • 1