Интересная ссылочка в комментариях на "evenews24".
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: VL4D
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
VL4D
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 276
- Просмотров: 8962
- Статус: Clone Grade Epsilon
- Возраст: 14 лет
- День рождения: Ноябрь 4, 2011
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
Vlad Virons
- DUST Ingame
V1RONXSS
- Client
Eng
Инструменты
Последние посетители
#2782886 Финансовый отчет CCP: закрытие офиса в Сан-Франциско, увольнения и потери
Написано VL4D
на 28 August 2014 - 12:28
#2721912 Новый велосезон
Написано VL4D
на 02 July 2014 - 15:42
посоветуйте хорошие педали. прочные. действительно прочные. но чтобы последнюю рубашку не снимать.
http://m.bruegelmann...ale-330181.html
Купил когда-то эти на Bulls Copperhead 3 (2013), отличное сцепление и проверены на прочность падением на плиту
- 1
#2173240 Титан Shiigeru уничтожен, Флот Федерации все еще продолжает наступление в сек...
Написано VL4D
на 25 March 2013 - 20:56
P.S. Даже хотелось характеры разморозить но как в воду глядел..
- 1
#1955043 Прыжок из стратосферы
Написано VL4D
на 15 October 2012 - 12:03
![]()
Ну да а минус мне за то что сыкло - ты? смехота
потому что ты зануда ноулайфер и тд
- 3
#1788399 Про мародёры и Ancillary Shield Booster
Написано VL4D
на 02 June 2012 - 2:41
как бы не зря "лол" написал. Но если хочешь поделится знаниями, советую самому попробовать как действует конкорд. Насколько я помню тесты с кепиталами, первая альфа в районе 50к, даллее прогрессия в миллионы, финальная (для кепитала) была 4я, она и есть та цифра на чакере, его конечно же могли менять да и дело даже не в этом, кароче не напрягайсяНу про конкорд ты загнул, у конкорд БШ альфы на несколько титанов хватит.
http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=11125
EVE online : Concord pwns 11 Providences on sisi.
- 0
#1752091 Новости с тест-сервера
Написано VL4D
на 03 May 2012 - 16:21
сори дружище но еще нет их на тест маркете в продаже, пока только так:просьба зафитить домик или раттл в дронодамагмоды и показать скрин фитпанели с оными ...
- 2
#1650107 Korvin в CSM7
Написано VL4D
на 19 February 2012 - 20:05
- 1
#1368847 Я был там...
Написано VL4D
на 19 July 2011 - 16:24
- 6
#1357231 Я был там...
Написано VL4D
на 09 July 2011 - 18:20
#1346066 Обсуждения об кидалов и читеров
Написано VL4D
на 30 June 2011 - 14:07


http://m0rfium.livejournal.com/96635.html
- 6
#1190310 Патчнотсы Incursion 1.2
Написано VL4D
на 15 February 2011 - 15:38
edit: repair не пробовал так как в пред-идущем патче не помогло, но сейчас установил на второй машине -та же история с *.ехе, repair.exe выручил.
P.S. win7x64.
- 1
#1120916 корабль-подарок 2010 - CONCORD Echelon
Написано VL4D
на 09 December 2010 - 19:37
а я совсем не жалею, но может если ты закончишь когда нибудь школу и хорошо попросишь ЦЦП...Жаль сам не ГМ, и не смогу присоединится к ГМовой хохме от таких вот флешмобов.
П.С. вопросы? давай три уже, несчастный...
- 1
#1078727 Долой даунтайм!
Написано VL4D
на 29 October 2010 - 17:38
Во первых я хочу представиться, меня зовут ССП Хантер - администратор базы данных в "VW Ops department". Мы отвечаем за повседневные операции на "Tranquility" и всем что с этим связано: базы данных, бесконечное количество серверов, тест серверов и веб-серверов.
Внимание!
С момента запуска EVE Online в мае 2003, наш официальный перерыв составлял 60 мин, с 11:00 - 12:00 UTC. Как бы там ни-было, в течении последних пару лет мы интенсивно работаем над его сокращением. В данный момент обычный перерыв занимает 20-30 минут в то время как официально это всё еще 11:00 - 12:00.
Начиная с 1-го ноября, официальный ДТ будет длится 30 минут - 11:00 - 11:30 UTC.
Почему EVE вообще нуждается в техническом перерыве ?
Tranquility один из самых больших по сравнению с другими ММО и является единственным основным сервером. База данных составляет 1,5 терабайт, для того что бы поддерживать работоспособность основных систем - мы проводим ежедневные чистки, большинство которых незаметны для обычного пользователя но являются жизненно важными для нормальной работы сервера.
Также в это время проводятся другие существенно важные операции, такие как прописывание новых астероидов, постройка аутпостов, обновление положения отношений с НПЦ (standings) и т.д. В течении последующих минут технического перерыва балансировщик загрузки обновляется, системы в которых проводятся массивные бои получают дополнительные ресурсы
(не забывайте полъзоваться нашей специальной формой - Fleet Fight Notification form, если у вас в планах масштабное сражение).
Все эти операции требуют определённого времени но мы постоянно пытаемся его сократить. По большому счету "сегодняшний" технический перерыв представляет собой рестарт кластера (выкл.-вкл.).
Что было сделано для сокращения периода технического перерыва?
Когда система EVE Online была основана, она на прямую зависела от ежедневных перерывов. За последние годы всех нововведений, новый код был включен в систему - который никак от этого не зависит. Так же мы удалили большую часть старого кода. Вы можете сказать что мы всё ещё расплачиваемся за старые грехи.
В добавок к этому мы так же работали над ускорением процедуры перезапуска кластера.
Что ждёт нас в будущем и когда ежедневный технический перерыв исчезнет навсегда?
Как часть программы Carbon initiative, управление кластером реконструировано. Наша цель в недалёком будущем - EVE Online без ежедневного перерыва. Как это будет прекрасно!
Мы не настолько близки к этому на данный момент, но его длительность существенно сокращается. Актуальное время требуемое для технического перерыва составляет около 12 минут, остальное время резервировано для установки патчей и обслуживания кластера.
Мы будем усиленно продолжать работу над сокращением перерыва до тех пор пока не достигнем нашей цели и не избавимся от этого полностью.
Я оставляю вас со следующими графиками которые наглядно демонстрируют ситуацию.

Смерть Техническому перерыву!
С наилучшими пожеланиями,
ССП Хантер,
Администратор базы данных.
Оригинал новости
- 2
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: VL4D
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации
