- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: destta
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
destta
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 65
- Просмотров: 3845
- Статус: Clone Grade Beta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Не указал
Ingame info
- Client
Eng
Инструменты
#1633237 Новый ролик от ССР
Написано destta
на 08 February 2012 - 9:43
Тьфу, мля.
#1579595 Будущее EVE Online — в надежных руках
Написано destta
на 29 December 2011 - 1:33
- 3
#1573499 Будущее EVE Online — в надежных руках
Написано destta
на 24 December 2011 - 23:56
Советы конечно давать легко, но все же. Без переосмысления имперского спейса и без полной переработки интерфеса мало кто будет доигрывать даже триал. Реально нубам не предлагают ничего, кроме агентрана. Во всех остальных областях сидят дядьки по 100кк скилов и корчат троллфейс.
Собственно и для толковых нубов которые продрались через первые месяцы обучения ситуация не лучше. Иди, Вася, конкурируй с ботом который в пять окон чистит космос от всего до чего может дотянуться. Все, что не ПвП вызывает у новичков оторопь и непонимание. А нормальное ПвП когда начинается? Через год? Хорошо, пусть через полгода на Дрейке, но как нормальному человеку объяснить что он должен ждать полгода, а только потом сможет поиграть?
Короче, лично мне даже интересно как ССР будет выкручиваться из такой ситуации. Чтоб и отцов не обидеть и новую кровь привлечь. Достаем попкорн короче.
- 0
#1542967 CCP фокусируется на вселенной Евы
Написано destta
на 07 December 2011 - 2:23
Сорри за некропост небольшой, НО ВЕДЬ СРАБОТАЛО!Так, давай побырому также про лаги!!!
Ты так считаешь? Калькулятор может подарить?
Ева осталась такой же Евой. Предельно жестокой и тупой по отношению к нубам. Предельно скучной по отношению к папкам. Весь тот же компот, только на фоне новых туманностей, весь тот же тупак, но теперь и с новыми гибридами. Такими же как и старые, только новыми.
По сути не изменилось ничего.
- 1
#1508107 Зимнее обновление и PvE: новые комплексы, более прибыльные аномалии и многое...
Написано destta
на 12 November 2011 - 16:59
Сильно упертые и так имеют по 100500 окон. Для них как раз заработки вырастут т.к. неписей в итоге станет больше, а переварпов в 100500 окон меньше.
Кол-во общего фарма как раз не вырастет ибо кол-во аномалей ограничено сс системы.
Просто от кормушки с плексами отсекаются всякие доходяги на мачалках в одно окно.
Ну это если исходить из того что сложность аномальки вырастает. Тогда да. Если же в аномальку просто добавят еще респов и ее по прежнему можно делать в 1 окно, тогда как я говорю: инфляция, геноцид и рабский труд.
Короче в любом случае, многие из тех кто платил плексами, будут платить живым рублем.
- 1
#1504474 Видеоблог: CCP's Core Technology Team
Написано destta
на 09 November 2011 - 22:14
В следующей серии - квадрат.
- -11
#1487234 Новости системы автоматической отправки сообщений о сбоях в работе игры
Написано destta
на 27 October 2011 - 0:18
Готов бесплатно выслать ССР книжку CPP для чайников.
- 1
#1482318 CCP фокусируется на вселенной Евы
Написано destta
на 23 October 2011 - 14:21
(...) предсказать развитие событий в Дасте может даже школьник. (...)
А расскажи, что же будет в Дустике, а? Я с удовольствием послушаю. Вернее было бы интересно узнать твой анализ влияния Даста на Еву, благо что прецедентов нет, скопипастить свое мнение будет неоткуда.
- 2
#1481672 Команда по работе с сообществом игроков рассказывает о своих планах на будущее
Написано destta
на 22 October 2011 - 18:42
(...) На официальном форуме игроки задают гейм-дизайнерам вопросы с уточнениями, получают от них ответы; CCP Spitfire и его коллеги надеются на то, что появление на оффоруме русского раздела с модераторами-переводчиками поможет наладить общение между разработчиками и игроками, не говорящими по-английски.
Лютый новояз, кстати. "Улучшение внедрения через понижение повышения". Этакий говорок проворовавшегося менеджера, который страх маскирует речевым обилием.
На вопрос "Который час?" он реагировал уклончиво (с)
- 1
#1481148 Команда по работе с сообществом игроков рассказывает о своих планах на будущее
Написано destta
на 22 October 2011 - 9:27
Есть же CSM, что с ним не так? Отличный инструмент по работе с комьюнити и механизм доноса идей игроков до разработчиков. Опять же вменяемый фидбек от матерых игроков. Или они Дича побаиваются?
Впрочем, понятно что не так. CSM все таки не толпа, через них не продавишь бредовые задумки. А вот через форум с блаженными хомяками - вполне. "По многочисленным просьбам игроков" введем в игру любую классную идею отдела маркетинга.
- -1
#1477876 CCP фокусируется на вселенной Евы
Написано destta
на 19 October 2011 - 21:06
Отличные новости, я прям метнулся аккаунты оплачивать и побежал за PS3 с телеком в магаз, ога.
- 2
#1476959 Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)
Написано destta
на 19 October 2011 - 9:12
1. Из бизнеса выкидывают всех нубов и одиночек.
2. Бизнес конкретно попадает в зависимость от решений корпы.
3. PI из развлекалова превращается в очередной корпоративный завод по пошиву кроссовок, с логистикой, бюрократией и чётким руководством.
4. Очевидно что планетарные материалы подскакивают в цене, усложняется производство Т2 и заправка борделей. По-идее дорожает вообще все в игре (как и задумано видимо, а то че-то много баблинского у народа). Еще неплохо бы фракцию занерфить, чтоб народ пересел обратно на Т2.
5. Планетарка превращается в серьезный стратегический ресурс. Который добывается в общем-то централизованно, но который при острой необходимости можно накопать чайной ложкой в импе.
Результат: бодаться за планеты - это серьезно и почетно. А тут ВНЕЗАПНО Дустик, ога.
- 2
#1454042 Встречайте: новые личные каюты
Написано destta
на 01 October 2011 - 17:01
Флайинг ин спейс, 22 разработчика.
Клево, чо.
В EVE кризис разработки и его не надо подтвержать пруфами. Это, уж простите за тривиальную метафору, подросток с чемоданом денег. Идей много, но нет механизма воплощения в жизнь. Отсюда все эти химеры, которые так ярко нарисованы в их видеороликах на Ютубе. Как у подростка упор делается на волнительное и клевое, но нет ничего возбуждающего в исправлении собственных косяков.
Типичные мечтательные художники короче, у которых мысль бежит вперед, а в то же время унитаз засорился и воняет говном.
А желание делать ВоД, Даст, или еще что-то это из-за фрустрированного понимания собственной несостоятельности и желания разом избавиться от всех проблем, забив болт на EvE и удалившись в "новые чистые миры".
Ну а если совсем по-злому: вот что бывает когда программеров допускают к планированию. Жопа, че.
Какая еще контора одновременно запускает в производство MMORPG, MMOFPS и тужится поддерживать (через блоги в основном) свой основной проект? У Близзарда планы менее амбициозные, чем у этих уличных магов.
- 0
#1451849 Моменты, определяющие историю
Написано destta
на 29 September 2011 - 19:52
А на вырученные деньги заняться любимым делом: пилить ф2п-шечку про вампирчиков. С жопами.
- 0
#1406638 Прими участие в борьбе с ботами!
Написано destta
на 25 August 2011 - 17:47
- 2
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: destta
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации