Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

polosatyj

Фотография polosatyj

polosatyj

Регистрация: 21 Sep 2015
Не на форуме Активность: Aug 16 2018 21:48
-----

#3302526 Ещё раз о торговле СП

Написано polosatyj на 20 January 2016 - 12:31

Ого, не знал. Я то думал надо просто покрабить иски и купить в жите. Ну это все меняет, конечно, если крабить запрещено то донат чет имба :( :( :(

А что будет тебе мешать покрабить иски и купить золотые патроны, продающиеся за аурум в той же жите (если их введут)?


  • -1


#3301450 Ещё раз о торговле СП

Написано polosatyj на 19 January 2016 - 17:09

тут вообще кто нибудь девблог читал? 5кк сп минимум

чорд непокрабить.


  • -1


#3301442 Ещё раз о торговле СП

Написано polosatyj на 19 January 2016 - 17:04

со старта 500к сп, причем неплохо распределенных. .

кстате к вопросу откуда брать СП для банок. Создаем нового чара с 500 к СП. Втыкаем ему шприц в башку, выкачиваем эти стартовые 500 к СП в банку, передаем банку мейну, уничтожаем чара. Создаем еще одного чара, повторяем.


  • -1


#3301259 Ещё раз о торговле СП

Написано polosatyj на 19 January 2016 - 15:27

Кто тебе такое сказал? ССР, так они уже пошли против своих слов. И ввод пятигековых гил(это как вариант) покупаемых за аурум дело ближайшего будущего, после ввода банок. Как бы красиво это не оправдывали и не говорили что "это ж не ломает балланс, ну вот вообще никак не ломает".

даже если введут золотые патроны - баланс это не сломает, потому что в еве баланс - это переблоб. Ганги и суицидники будут гонятся за пятигековой гилой точно так же как сейчас они гоняются за офицерщиной и синькой.


  • 1


#3301062 Ещё раз о торговле СП

Написано polosatyj на 19 January 2016 - 13:30

Ну давай список этой уймы. Я уже раз седьмой прошу предоставить список негативных последствий введения банок и никто не может туду вписать хотя бы 2-3-4 пункта.

Негативные последствия:

1) Папок станут убивать чаще. Некорошо. Папка будет недоволен.

2) Нубы будут зарабатывать больше. Некорошо. Нубы должен страдать. Ева это пболь.

3) Нубы будут составлять конкуренцию папкам в высокодоходных зароботках. Некорошо в наше время такого не бывать.

4) Раньше можно было посмотреть на возраст чара,чтоб понимать стоит нападать или нет, а сейчас нуп на ибисе с 30 млн сп может пыть и под линками и под наркотой, вдру убьет. Некорошо. Страшно.


  • -6


#3299972 Патч Нотесы для январского апдейта от 14 числа

Написано polosatyj на 18 January 2016 - 16:45

Даёшь стратегию по вселенной EVE. В опу всякие валькири с дастами и ганджеками. :icon_twisted:

Ты опоздал - EVE уже давно экономическая стратегия. Отдельные странные личности живущие за пределами житы не в счет.


  • 2


#3275929 Корпорация Serpentis наносит ответный удар по Upwell Consortium

Написано polosatyj на 19 December 2015 - 22:33

у меня только один вопрос - почему постя всю эту сюжетную чушь, ссп не может сделать хотя бы 10-ти % от внутриигровых роликов близарда: Вот к примеру монтаж внутригровых роликов старкрафта - далеко не топовой (в отличии от вов) игрушки близзардов, тоже про космос . Так их хочется смотреть, по ним можно фильмы делать (как сейчас делают по вов). А новостные сюжеты ссп никакого желания, кроме как скипнуть их не вызывают.


  • 3


#3186373 Посты CCP на официальных форумах

Написано polosatyj на 25 September 2015 - 16:41

Долгий кач СП действительно проблема - на мой взгляд в идеале решением было бы некое "альтернативное СП" - качающееся не от времени, а от выполнения миссий и убийства неписей - влияющее на характеристики, не пересекающиеся с "классическими СП" - к примеру некая отдельная ветка кораблей или некий альтернативный способ получения более высоких характеристик. В конце концов ряд подобных альтернатив СП в еве уже есть - те же импланты/бустеры - которые повышают характеристики независимо от прокачки скиллов. Можно было бы сделать например, чтоб паралельно со стендом к определенной фракции росли какие-то фракционные резисты (к примеру на кинетик у кальдырей, на термал у галлентов) и падали резисты фракций к которым стенд отрицательный. То же самое с вооружением - к примеру растет стенд к калдырям - появляется дополнительный бонус на дамаг ракет, падает стенд к матарам - падает дамаг пушек итп. Что в конечном итоге позволит новичкам вместо прокачки скиллов в 5 качать максимальный стенд к фракции и получать бонус на дамаг на фракционном оружии сравнимый с таковым у "дедов" без этого стенда.


  • -3


#3181754 Вчера, сегодня, завтра: письмо CCP Seagull, исполнительного продюсера

Написано polosatyj на 21 September 2015 - 12:45

на картинке в первом посте увидел, что вроде как собираются расширять количество систем. хорошо бы если это было кардинальное расширение. Так чтоб пересечь всю карту требовалось не пол часа, а хотябы месяц игрового времени. Потому что сейчас  это уже не космос, а какая-то комуналка - в каждой системе практически все луны заняты посами - в вормхолах по 2-3 поса. Заберешься куда-то в нули покрабить - каждые 3 минуты через систему пролетают толпы крабов. Зеленка!! не живет больше 5-ти минут в импе и больше 10 в лоу!!! Релик или дата-сайт найти в нулях уже проблема!. Я понимаю социальное взаимодействие итп... но ребята - это игра про огромный и одинокий космос, а не про то сколько крабов можно уместить в отдельно взятую систему. Сделайте уже с этим что-то - я не знаю может даже не увеличивая количество систем, если это сложно с точки зрения компьютерных мощностей - можно в конце концов увеличить время прохода через гейт - хотябы чтоб оно исчеслялось десятком минут. Чтоб крабы головой своей думали - что им важнее -  находится в паре прыгов от джиты в густонаселенных и безопасных системах или заниматся крабством в районах до которых только добираться из цивилизации - неделя игрового времени


  • -7