Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

zaren

Фотография zaren

zaren

Регистрация: 18 Dec 2012
Не на форуме Активность: Jun 15 2026 13:30
**---

#4690620 Как бист стал заднеприводным.

Написано zaren на 18 May 2022 - 8:39

Как и любой лидершип ру образований :trololo:

о, мы в одной компашке значит. Ну привет :trololo:
  • 1


#4687231 Как бист стал заднеприводным.

Написано zaren на 09 May 2022 - 15:27

надо у Меразора уточнить, что там у биста с приводом, он должен точно знать
а вообще, если ты вздумал на твиче употреблять эти слова в 2022 году то ты явно отстал от жизни и ХОТЕЛ чтобы тебя забанили, иного объяснения у меня нет

зачем уточнять у Меразора, что там с приводом у биста, если и так понятно, что и меразор и бист заднеприводные?
  • 2


#4517117 Пропал Atrosha

Написано zaren на 05 February 2021 - 1:28

Может все таки подумать о том, что можно сделать в данной ситуации, нежели сраться на тему какой плохой или хороший был этот человек ирл и на форуме?
  • 0


#4242330 как бороться с котом?

Написано zaren на 10 April 2019 - 4:45


  • 1


#4089038 как бороться с котом?

Написано zaren на 24 August 2018 - 3:04

Привет. Я твой кот. Предлагаю условия перемирия:
1. Отдать кресло
2. Все креветки, которые находятся в квартире, принадлежат мне. Пиво можешь оставить за собой, не претендую.
3. Выкинуть Роял Канин и накинуть Sheba
4. Не отвлекать от просмотра стримов
5. Ты переезжаешь на коврик


  • 12


#4051559 Старые программы которых достаточно.

Написано zaren на 04 July 2018 - 11:55

EVE Online Inferno


  • 8


#4037101 Футбол и околофутбольное (ЧМ 2018)

Написано zaren на 14 June 2018 - 20:17

Счет хороший, а вот игра не особо впечатлила. Не сыграны, иногда партнеров не видят. Порадовали только  стандартные личности в виде Головина.

З.Ы комментаторы первого канала доставляли весь матч


  • 2


#3910167 CCP ищет GD чтобы пилить новую MMORPG

Написано zaren на 28 December 2017 - 12:12

Очередная бесполезная игра, которую не доведут до ума и бросят


  • 3


#3797243 Перевод Empires of EVE окончен!

Написано zaren на 05 August 2017 - 0:15

Наконец то!

З.Ы нутЕр лалка и бродкастит Щилд :trololo:


  • 1


#3693402 [Девблог] Перерабатывающие комплексы «Апвелл»

Написано zaren на 22 March 2017 - 19:26

Оригинал на русском

Оригинал на английском

 

AdvancingUpwellStructures1.jpg

Здравствуйте, неутомимые капсулёры.

 
Приглашаем вас ознакомиться с статьей от ваших друзей из команды Five O!
В данный момент мы активно работаем над изменениями и новыми функциями для процесса использования сооружений, наравне с подготовкой к выходу нового поколения сооружений «Апвелл». В этой статье мы поговорим о плане развития этих сооружений, а также об их прошлом, настоящем и ближайшем будущем. Мы осветим путь, пройденный за последний год, введём вас в курс дела о нашей текущей работе и представим новый опрос, который призван сформировать краткосрочный план развития с вашей помощью. В это же время выходит вторая статья, в которой рассказывается о перерабатывающих комплексах - будущем пополнении семейства сооружений «Апвелл». 
 
Иногда сложно поверить, что масштабное обновление «Цитадель» вышло меньше 11 месяцев назад. В прошедшем году был сделан большой прогресс по части взаимодействия с сооружениями в EVE Online, начатый с выпуска цитаделей в апреле; они переписали концепцию контролируемых игроками сооружений. Цитадели стали кульминацией нескольких лет работы, но их появление стало возможно только благодаря активному участию сообщества игроков в EVE Online в процессе разработки . На протяжении следующих месяцев мы добавляли к базовой концепции новые функции вроде выдачи предметов, прямой торговля между пилотами и использования контрактов. Далее, в ноябре, мы выпустили крупнейшее дополнение к сооружениям «Апвелл», состоящее из промышленных и научно-исследовательских стационар-модулей и линейки промышленных комплексов. 
 
Мы опирались на мысль, что если дать игрокам лучшие инструменты для создания собственной инфраструктуры, то они возьмут инициативу в свои руки, тем самым расширяя контроль игроков над миром EVE Online. К счастью, вы нас не разочаровали. 
 
На текущий момент более 7800 различных корпораций игроков имеют в собственности по крайней мере одно сооружение «Апвелл». 
Четыре альянса владеют цитаделями с трафиком и объёмом торговли большими чем у любой из NPC-станций, за исключением четырёх главных торговых узлов и систем, где в игру входят новые пилоты. Самые загруженные из них обогнали по объёмам торговли систему Rens.
В 2017 году рейтинг сотни самых активных промышленных предприятий в EVE Online (измерялась стоимость произведённой продукции) со
стоит из 13 NPC-станций, одного форпоста, одного блока ПОСа, одной цитадели и 84 промышленных комплексов.
Наблюдение за тем, как вы производили весь этот инструментарий на протяжении прошедшего года стало незабываемым опытом.
 
В 118 году от ю.с. (2016) появилось множество новых возможностей и функций, увидевших свет на фоне революционных цитаделей и всего остального. 
 
Быстрый темп разработки имеет свои преимущества, но он же заставляет идти на компромисс и выделять меньше времени на некоторые другие функции, которые мы надеялись добавить. Среди них службы страхования и ремонта.
С момента выхода «Восхождения» мы внимательно следили за обсуждениями и отзывами в сообществе, как через форумы и социальные сети, так и через выбранных вами представителей из Совета игроков (причем выборы следующего созыва идут УЖЕ СЕЙЧАС!). В ваших отзывах мы увидели просьбы выделить больше ресурсов на исправления ошибок, оптимизацию производительности и добавление дополнительных функций к сооружениям «Апвелл». Мы слышим вас чётко и ясно, и уже скорректировали наши планы для лучшего соответствия этим приоритетам. Результаты этого сдвига ощущались ещё в обновлении 119.2 (которое вышло несколько недель назад), а также в свежем обновлении 119.3.
 
В настоящее время мы разбиваем текущую работу по сооружениям на три части, работа над которыми идёт в параллельном режиме:
1) Исправления ошибок, оптимизации производительности и пользовательского интерфейса — для улучшения надёжности и простоты использования сооружений
2) Добавление к сооружениям «Апвелл» новых функций, например служб страхования (прошлый месяц) и ремонта (эта неделя)
3) Подготовка нового набора сооружений и стационар-модулей, а именно перерабатывающих комплексов, служб лунной добычи и проведения реакций
 
Любой из тех, кто на протяжении нескольких последних выпусков следил за списком изменений и исправлений, сможет отчетливо увидеть плоды работ по первой части. Мы активно работали над улучшением производительности (особенно касается системы промышленных проектов), исправлением ошибок и улучшением пользовательского интерфейса. В выпуске 119.3 мы добавили ещё больше подобных улучшений, включающих улучшение взаимодействия с флагами смены сессии, разрешение ситуации с потерей связи с дронами при атаке владельцем сверхбольших сооружений, включение удалённного уничтожения предметов в сооружениях и ещё некоторое количество улучшений по части приёма и передачи контроля над оружием сооружений.
Также мы добились больших успехов по второй части, добавив в сооружения службы страхования и ремонта (выпуск 119.2). Эти функции доступны для всех сооружений «Апвелл», что будет справедливо и для всех будущих сооружений «Апвелл», имеющих док для кораблей.
 
Мы бы хотели выразить особую благодарность игрокам, предоставлявшим нам свои отзывы и отчёты об ошибках, которые в свою очередь помогли нам сконцентрировать усилия на первой и второй частях нашей работы. Совет игроков (о, ещё один плакат с надписью «прими участие в выборах в Совет игроков!») сыграл особенно важную роль, помогая нам расставлять приоритеты в этой области и проводя отзывы по мере поступления информации от вас.
 
Нам важен ваш вклад!

AdvancingUpwellStructures2_550.jpg

Мы хотим чтобы наш план развития и далее отвечал нуждам сообщества, поэтому нами был подготовлен специальный опрос, где вас спросят о вашем опыте взаимодействия с сооружениями «Апвелл», а также вашем мнении насчёт важности наших следующих шагов. Мы уже попросили Совет игроков о соответствующих дополнениях к списку пожеланий и об их собственном списке приоритетов применительно к схожему набору изменений; теперь пришёл через сообщества в целом. Этот опрос будет (если ещё не был) отправлен большому числу игроков EVE посредством электронных писем, дабы убедиться в наличии мнений из самых разных частей сообщества. Помимо письма, опрос можно найти и здесь

 
Мы бы хотели чётко обозначить следующий момент: ввиду сильно разнящихся требований по необходимым временным затратам для тех или иных изменений мы точно не сможем взяться за всё и сразу; результаты этого опроса будут одним из нескольких факторов, влияющих на наш внутренний план разработки. Тем не менее, мы верим что в этом списке изменений есть множество потенциально полезных улучшений для сооружений «Апвелл»; мы также хотим понять, что вы, члены сообщества, думаете об относительной важности тех и иных изменений. Мы призываем вас пройти этот опрос и заранее благодарим всех тех, кто примет в нём участие.
 
Благодарим вас за внимание к этой статье и надеемся что вы сможете уделить время нашему опросу, дабы мы смогли учесть и ваше мнение! Теперь, когда мы разобрались с общей ситуацией в мире сооружений «Апвелл», сопутствующая статья сможет копнуть поглубже (намеренный каламбур) в детали о перерабатывающих комплексах - новом поколении сооружений «Апвелл». Эти сооружения станут универсальными инструментами для добычи и переработки ресурсов в Новом Эдеме; они не только обеспечат наилучшие условия для переработки ресурсов, но и приведут к значительным изменениям в области разработки лун и проведения реакций. Вы можете ознакомиться с упоминаемой статьей, перейдя по ссылке. 
 
Мы приветствуем отзывы сообщества в отношении содержимого обеих статей. Вы сможете выйти на связь с представителями команды Five O на официальных форумах, в социальных сетях, а также встретиться с ними лично на «Фанфесте»! Eve Online - это постоянно растущий и развивающийся фантастический мир, и участие сообщества абсолютно необходимо при выборе его развития.
 
Удачных полётов! 
-Команда Five O

 


  • 11


#3228639 С дезактивированного ПОСа в хайсеке слутали множество Т2 БПО

Написано zaren на 01 November 2015 - 14:32

Убиваешь пос, анчеришь свой пос, активируешь обвес.

чтобы заанчерить свой пос - нужно разанчерить все ангары. а это значит что все чертежи пропадут


  • 0


#3190250 Дожились. Гуристасы виверну упёрли

Написано zaren на 29 September 2015 - 21:14

СЮ виверны компенсит? :trololo:
  • 2


#3178065 Очередные правки суверенитета и перемещения КБТ

Написано zaren на 17 September 2015 - 9:47

Ну вот  прови блок целый регион клайми с "плохим" сс и ничё.
Хотя вот лоусек бомжи норм консту отжали ?

только не заставляй меня рассказывать преимущества прови и чем там в основном занимаются

Я вот примерно так и представлял. Сплошные аномальки в жопе мира "ичтобнедронули". Плюс неоправданно сложная логистика, предоставляющая широкое поле для деятельности трололоэнтозеров. Неудивительно, что старое поколение нульсечных крабораков вайнит так, что уши в трубочку заворачиваются.

ой, переводорак что то говорит о жизни в нулях. Иди лучше локализацию чемодань, лучше получится, нежели развивать эту тему
  • -1


#3111490 Лето новой власти: PVE-деятельность, надстройки ЦУПСов

Написано zaren на 14 July 2015 - 15:49

Наводишь курсорчик мышечки на фразочку с пунктирчиком и видишь названьице на языке оригинала

почему на языке оригинала, а не оригинальчика?


  • 1


#3111451 Лето новой власти: PVE-деятельность, надстройки ЦУПСов

Написано zaren на 14 July 2015 - 15:30

перевод с клэнси на русский будет?

 

4.4. - 3 суток РО


  • -1