Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Kap64RUS

Фотография Kap64RUS

Kap64RUS

Регистрация: 11 Oct 2008
Не на форуме Активность: Aug 17 2012 10:27
-----

#1674629 Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

Написано Kap64RUS на 07 March 2012 - 7:55

ИМХО гораздо проще было сделать бонусы на БК привязанные к скиллу крейсеров соответствующей расы.
Например для харбы 10% капоюза за лвл аммар крейсера и 5% дамаги за лвл БК. То есть сесть как бы можно, но для перфекта всё равно надо 2 скилла в 5.
  • 3


#1384801 Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся

Написано Kap64RUS на 04 August 2011 - 11:12

Очень понравилась мысль по поводу "НДС" при торговле в хайсеке. Текущая ситуация, когда Жита+несколько хабов перекачивают через себя 90% товарооборота открывает широкие возможности для ботов и не совсем удобна потребителям с окраины.
Введение налога на любую финансовую операцию в зависимости от СС системы поможет более равномерно распределять предложения по системам, увеличит прибыли торгующих вручную, создаст больше траффика на гейтах хай-лоу и лоу-нули. Единственный минус, который я вижу - уменьшение дохода хайсечных хомячков.

Например: налог 30% на любую сделку в хайсеке и 10% в лоусеке (а налог порядка 10% не заставит вылезти из Житы, единственное что ударит по перепродавцам и 0,01иск-дрочерам), налог в нулях - динамический в зависимости от стенда к хозяину станции или жёстко устанавливаемый.

Себестоимость товара 90кк. Продавая в жите товар за 100кк на руки придёт 70кк. Для компенсации потерь и получения той же прибыли в 10кк нужно будет поставить цену 147кк в Жите или 112кк в лоу. Посмотрев на эти расчёты продавец прикинет - поставив товар в лоу за 130кк (всё еще ниже цены Житы) получит в 2,5 раза большую прибыль, нежели продав  товар в хайсеке. Это приведёт к тому, что появится большее количество торговых станций в граничных с хаями лоу системах и в нулях с выходами в лоу. Чрезмерная концентрация торговли в отдельных системах повысит их привлекательность для пиратов и альянсов = больше ПвП = больше рисков = отток торговцев в другую систему и далее по кругу.
  • -1