Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

lampochka

Фотография lampochka

lampochka

Регистрация: 21 Nov 2008
Не на форуме Активность: Dec 05 2022 11:22
-----

#2380010 «EVE Online: Рубикон»

Написано lampochka на 30 September 2013 - 5:17

В конце концов сделайте/найдите свою Еву с куртизанками и преферансом.

Вот это кстати отличный аргумент, если его развернуть пошире, всем ожидающим победных вторжений конкурентов на рынок. Когда выходила ЕВА аналогов не было и близко. Более того, уже тогда было очевидно, что рентабельность очень слабая, по сравнению с другими ммо-проектами. Поэтому потребовалась не "мега-корпорация", а горстка фанатов скайфай с большим желанием, чтобы что-нибудь такое сотворить. Причем в начале оно было существенно беднее чем сейчас. Но все равно это было вау и прорыв.

Теперь представьте, что должно быть выпущено сейчас, чтобы это было прорывом? Что на космическую тематику не выпусти, его будут сравнивать с Евой. Причем не с Евой 10 летней давности, а с теперешней. Группа интузиастов может быть поднатужившись сможет выпустить что-то вроде ЕВЫ образца 2003 года, но это будет автоматический фэйл. Не будет у них 10 лет, чтобы постепенно дотачивать свой "псевдолюбительский" проект до того же уровня. А если конкурента захочет выпустить какая-нибудь "мегакорпорация", то в первую очередь они посчитают доходность и поймут, что по сравнению с другими ммо она будет небольшая. И такую игру делать для них смысла нет. Гораздо эффективнее вложиться в очередной фэнтази мир с большим количеством шардов и добрать еще недобранных подростков.

Отсюда мораль - пока не найдется очередная группа фанатов с какой-нибудь супер идеей Ева останется единственной заметной ммо-игрой в этом жанре. Причем идея эта должна быть настолько крутая, что люди будут согласны мириться с фиговой графикой, детскими болезнями вроде зависонов и отключений и так далее.

оналитеко из глубокого оффлайна.


  • 1


#2192687 Ребаланс т1 линкоров в одиссее

Написано lampochka на 09 April 2013 - 10:51

У Домика:
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6000(+1000) / 1087s / 5.51
Если количество капы увеличилось, а речардж тайм остался, то капы в секунду должно было стать больше же...
  • 1


#1526120 Возвращение шлейфов двигателей.

Написано lampochka на 26 November 2011 - 8:32

аффтар молодец
переводчег петросян... хвастаться собственной тупостью это сильно.
  • -7


#1487373 Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)

Написано lampochka на 27 October 2011 - 8:32

Ой, ну сколько можно, нет честно. Народ пытайтесь смоделировать вашу идею прежде чем писать на форум. Любое искусственное ограничение на кол-во кораблей в системе неизбежно приведёт к тому, что защищающиеся просто нагонят блоб, а атакующим будет не зайти. Да что там СК любило играть именно так. А если ограничивать с двух сторон, то это уже не ева.


Извините, что встреваю.
Но ведь это всего-лишь означает что этих кораблей не будет где-то в другом месте. Блобтесь там пожалуйста, сидите скучайте - а в это время будет захвачена другая система. Ну да, для этого надо будет подготовить две системы - реинфорсы там правильные и тайминги...
  • 1


#1462770 Будущее EVE: зима 2011/2012

Написано lampochka на 08 October 2011 - 9:25

  • Орудия гибридного действия (hybrid weapons)
  • Ударные корабли (assault ships)
  • Новые дроны электронного противодействия

Мне одному кажется что нас троллят? Не может быть чтобы вот так взяло и вдруг свершилось. И не 1ое апреля вроде.
  • 1


#1040934 Noctis на базе Primae

Написано lampochka на 18 September 2010 - 7:42

Трактор бимы на 68 км при 4 лвл скилла вообще куль (80 км при 5-м лвле), и скорость более менее нормальная... И сальвагать будет быстрее... Эх совсем дестры без роли оставили (теперь из них тока разве что дикторы клепать)


Там +60% дальности трактора за левел. Получается вроде 130км на 4лвл и 209 на 5лвл, не?
  • 1


#711690 Система содержания солнечных систем

Написано lampochka на 09 November 2009 - 12:32

Почитал комменты :mp_gy: Типичный отказ от феодализма. Феодал и его дружина не хотят впахивать на полях, а платить за это крестьянам - просто не вписывается в их мировозрение.

Извините за оффтоп.
  • 1


#518939 Apocrypha - сканирование.

Написано lampochka на 10 March 2009 - 8:38

тупое владение мышкой. Кто может навести мышку с меньшей погрешностью в пикселях тот и рулит.а то!


А у вас руки дрожат чтоли? Так надо меньше веществ потреблять с вечера... :blink:
  • 1


#514781 Апокриф на тест сервере

Написано lampochka на 03 March 2009 - 19:59

Ну не знаю сканить мона примерно за 4-5 минут что угодно (не важно корабль или сигнатуру)... Выпускаешь 4 дипспейс пробки... получаешь кучу точек... берёшь 4 обычных пробки (коре или комбат смотря что сканишь) выставляешь на них минимальный радиус делаешь пирамидку, отключаешь дипспейсы и зажа шифт передвигаешь пирамидку на нужную тебе точку... Вуаля в 2 шага ты имеешь 100% силу сигнала... Если конечно тебе хватит 4-х пробок.


Да, молодец. Сам придумал? С 4х дип-спейс + 4х комбат/коре и вправду можно свести до 2х шагов. Я сканил в 5 шагов просто набором проб.
1. одна проба на макс дистанцию.
2. выбираем нужную сферу, выпускаем вторую, уменьшаем радиус обеим, делаем пересечение, сканим, получем окружность.
3. выпускаем еще одну пробу покрывая окружность, получаем точку или две...
4. выпускаем четвертую и маленьким радиусом проверяем какая из двух точек.
5. делаем все пробы маленькими и строим пирамидку вокруг точки. получаем зеленую и варпаем.
Гораздо дольше по времени ибо гораздо больше варпов пробок. В твоем случае можно по идее уложиться в минуту или быстрее при нужной ловкости рук, ведь всего один варп.
  • -1


#513782 Апокриф на тест сервере

Написано lampochka на 02 March 2009 - 19:34

То о чем писал ранее - все 243 вариации Протеуса :)  Тут

такая же фигня :)

Еще прикол - нашел дедспейс, прыгнул - вормхолл! Сиганул туда - там уже тусуется народ - на выходе пара БШ и ХАК. Я на ковре, полетел сканить, нашел слипперов, клока не работает, облако там, поэтому буззард мой разобрали живенько так.. И тут я на яйце, отварпав на планету, с ужасом понимаю, что НЕ ЗНАЮ как выбраться назад! :)) На карте только солнце, планеты и луны. Я на яйце без проб - никак не насканить. Потянулся к кнопке селф-дистракт, но посмотрел ХП предварительно. БЛИН! Они на тесте ВСЕМ добавили Крузаки всех 4 рас на 5лвл! А у меня клон, естественно, старый с Транка. Ааааа.... Но хорошо, что не один был. Кинул в локал сигнал SOS - приняли в ганг, дали варпнуть к вормхолу. А так бы, блин.. завис в гиперпространстве :))))))))


Вообще галочка Вормхолла с карты никуда не исчезает :) Ну и я на всякий случай забукал вормхоллину, прежде чем улетать от нее.

Вот! А вы говорите духа эксплораторства не будет... :) Взаимопомощь в действии. Хотя, может это тока на тесте такие добрые.
  • 1


#504590 Железо! Железо!

Написано lampochka на 17 February 2009 - 14:04

Если постгрее, это бывший первазив, а тот в свою очередь бывший бэтрив, то нафиг надо. Эти базульки валились сами по себе, окончательно и бесповоротно. Даже если и будет какой то выигрыш в производительности, то будет черная дыра в надежности.


Вот не трожьте слоника...

Legendary reliability and stability

Unlike many proprietary databases, it is extremely common for companies to report that PostgreSQL has never, ever crashed for them in several years of high activity operation.  Not even once.  It just works.


© http://www.postgresql.org

PostgreSQL - развивается уже 22 года (если считать с предшественником - Postgres и Postgres95) и начинался как дальнейшее развитие БД Ingres от Computer Associates, но форком ее не является.
Так что... Пересмотрите известную рекламу про жувание и разговаривание...
  • 1