Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Old Man

Фотография Old Man

Old Man

Регистрация: 26 May 2007
Не на форуме Активность: Скрыто
****-

#4254312 Шестнадцатая годовщина Евы! Подарки! (Халява!)

Написано Old Man на 01 May 2019 - 17:15

Сейчас проверил оплаченные акки и акки альфачи, на оплаченных ее нет, на альфе-акке она есть.

Поэтому скидос, похоже, только для неоплаченных акков.

 

062d15c74e5a7f517fbb1147cb19384b.png


  • 2


#4230685 CCP Games анонсировали тест техно-демо - EVE: Aether Wars

Написано Old Man на 20 March 2019 - 22:26

очевидных лагов не заметно, управление отзывчивое.

очевидных лагов не заметно

 

Зашел за 10 минут до офф. старта, т.е. в 21:20 где-то, и до отключения полетал по кругу. В момент, когда пустили 6к где-то, еще ~ было нормально. Под конец, когда было 12к, еще до того, как бустанули до 14, уже не засчитывались нормально киллы, и лагало. К примеру, ты выпускаешь (спецом посчитал, в последний раз) 18-19 ракет в залоченный шип, при том, что он должен с 5 взрываться, и ничего не происходит, он просто улетает дальше. В тебя "попадает" на маневрах, при этом если крутится, можно не умирать совершенно.

 

В итоге со 100+ попаданий, десятки из которых пришлись по одной цели, засчитало 1 килл, при том, что засчитало мне его просто когда я 3 минуты летал и вообще не жал на стрельбу. И тут бац - килл из ниоткуда. Подозреваю, минут через 20 засчитало бы остальные. Раза 3-4 словил небольшой телепорт-инпут лаг, но правда мало на что влияющий. В таргет берет +- отзывчиво.


  • 1


#4217350 Devblog: Война меняется.

Написано Old Man на 28 February 2019 - 2:42

Тестам повезло, можно кипчиком в периметре бейтить :trololo:


  • 1


#3778723 [Девблог] Задел на будущее: удаление из игры каюты капитана и интеграции с tw...

Написано Old Man на 14 July 2017 - 20:24

Жаль, от возможной "полной" вселенной, даста с боями на планетах с поддержкой из космоса и взаимодействию между другими пилотами на станциях, возвращаемся обратно только к кораблям. А сколько шумихи в свое время было. Что же с нами стало (с)


  • 5


#3765474 Получать 7% от трат на EVE Online назад?

Написано Old Man на 27 June 2017 - 23:40

Стоп-стоп-стоп, где можно получить 7% кешбека на кхм... макдак???

У, кхм... официанта в розовой шубе, фиолетовой шляпе и леопардовых штанах


  • 1


#3561932 Нужна помощь людей разбирающихся во всяких инторнетах, IP-адресах, консольных...

Написано Old Man на 16 October 2016 - 23:53

Регимся на http://www.noip.com/ ставим их софтину, кидаем ее на любой их бесплатный домен, вот и все. Единственное, на бесплатном аккаунте подтверждение каждые 30 дней.

 

Так будет проще всего и быстрее всего.

 

Работает это так - софтина всегда знает реальный IP, который привязывает к зарегенному у них же (тоже бесплатно) доменному имени, допустим myserver123123.no-ip.org

 

Далее, в своем рдп просто вбиваем этот myserver123123.no-ip.org и конектимся как обычно, на нем всегда будет висеть актуальный и свежий адрес.

 

Добавлю, что подобных сервисов несколько, просто этот один из самых старых, надежных и известных. Для надежности можно пустить через 2+ разных одновременно, адреса они обновляют сами, в течении минут ~5 после смены их на сервере.


  • 3


#3522441 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано Old Man на 01 September 2016 - 10:16

Тех, кто играет, как и меня, пугает методичность, с которой сбываются все самые худшие ожидания.
Ванговали прокачку за реал - получите, распишитесь.
Ванговали фритуплей - вот он, призрак фритуплея вылез.
Ванговали золотые рифтеры о 10 слотах - ....
 
Вот это пугает. До судорог.

Окей, давайте разберемся.
Прокачка за реал была всегда (внезапно), т.к. покупка персонажей с любым кол-ом sp за плексы, то бишь, реал, была сколько себя помню. Все, что изменилось - удобство, причём как для старых персонажей, так и для новых, что крайне важно. Она уже была до банок, годами.

Это не признак фритуплея, как это вам вбивают в голову разного рода истерящие личности, это в коем-то веке верное решение для привлечения массы новых игроков, которое используется в индустрии повсеместно, включая тяжеловесов вроде WoW- а. Когда был триал 14 дней, я думал, ребята, почему так мало, это же eve. Когда он стал 21 день, но были ещё ограничения на кол-во приглашенных, я думал - нафига оно нужно, вы же рубите себе онлайн. И вот теперь, когда до них наконец дошло то, что дошло уже до всей индустрии - я впервые за 10 лет удовлетворён тем, что касается триалов/привлечению аудитории.

Шкурки - будут и есть, и слава богу, глазу приятно, ни на что не влияют. А вот 10 слотовых рифтеров не будет тут никогда. Возможно будут какие-то войс-паки, более расширенные стартовые наборы, и такого рода вещи, совершенно нормальные для всех и приемлимые.

А то, что у всех бомбит от того, что иви потеряет часть илитарности, если в неё начнут играть школьники, то радоваться надо. Илитарные проекты не выживают в текущих реалиях рынка, когда давно пришло время снссионок, а онлайны во всех ммо ползут вниз (внезапно v2, иви просто его теряет как и ввобще все, она не одна)
  • 7


#3522397 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано Old Man на 01 September 2016 - 9:45

"игру бросил, форум бросил- но всё равно напишу!".  Что сказать- то хотел? Или это такая утончённая форма мазохизма? А вообще вайн из оффлайна доставляет больше всего


Плюсанул, мысли 1 в 1, и что самое прикольное, это - треть тут отписавшихся, мол, давно не играю, но обо-ть - обо-ру, ибо обида. А ещё треть путают вечный триал, который сейчас (и уже давно) в каждой первой ммо, включая ааа-тайтлы с классическим ф2п, вот это совсем пичалька.
  • 1


#3522017 Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

Написано Old Man на 31 August 2016 - 22:12

Без сарказма - отличное решение, к которому нужно было прийти еще очень и очень давно, в идеале - в самый пик онлайнов пару лет назад. И да, введение вечного триала это совершенно не то же самое, что F2P каким он является в классических бесплатных проектах, подписку никто не отменял. Подобные вечные триалы практикуются в куче игр, включая WoW и иже с ним (но вы же их бесплатными не называете, да?).

 

А почему это сделано сейчас - онлайн падает, но не из-за того, что eve стала плохой, а потому, что он падает везде, во всех mmo проектах, и особенно это заметно в последние лет 5. Происходит так потому, что пришло время сессионок, а рынок значительно захламлен. Дело тут не ив, в массе своей, как бы у кого тут не бомбило (а я вообще офигеваю, как некоторые в каждом посту по любой теме умудряются по этому проехаться), и как бы кто не приписывал какие-то элементы игры, которые именно его не устраивает, к этой ситуации.


  • 0


#1814953 Плохо живётся?

Написано Old Man на 24 June 2012 - 0:32

Лично мне это импонирует.
Неизвестно сколько негритят полегло на шахтах и китайцев у станков, всего-лишь для того, чтобы я разложил пасьянс на своей теплой ламповой нокии в уютном кресле. Рабы должны страдать.   :closedeyes:

Да, тема кстати баян.
  • -1


#1814474 Ноуты DNS

Написано Old Man на 23 June 2012 - 17:14

Казалось бы, причем тут система доменных имен...
  • 1


#1807992 Микрочипы научились питаться спинномозговой жидкостью

Написано Old Man на 18 June 2012 - 12:00

Инженеры из Массачусетского технологического института создали элекрогенерирующее устройство, которое окисляет глюкозу из спинномозговой жидкости. Работа ученых опубликована в журнале PLoS ONE, а ее краткое содержание пересказывает ScienceNow.

Квадратный микрочип площадью в один или два квадратных миллиметра снабжен катодом, анодом и разделяющей их мембраной. На платиновом аноде глюкоза окисляется с образованием ионов водорода и электронов. Мембрана, разделяющая катод и анод, проницаема только для ионов водорода, но не для электронов. Ионы устремляются через мембрану к катоду и объединяются там с кислородом, образуя воду. Электроны также устремляются к катоду, но не через мембрану, а через электрическую схему микрочипа и, таким образом, питают его энергией.

Анод микрочипа был сделан из платины, а для производства катода использовались углеродные нанотрубки. Созданное устройство авторы тестировали в растворе, состав которого имитировал цереброспинальную жидкость. Микрочип был способен производить несколько сотен микроватт электрической энергии, при этом расход глюкозы оставался относительно небольшим. По расчетам исследователей, он будет составлять от 3 до 28 процентов объема постоянно регенерируемой в мозге глюкозы. Потребления кислорода устройством также незначительно влияло на его содержание в ликворе.

По словам авторов, созданные элементы питания могут пригодиться для снабжения электрической энергией машинно - мозговых интерфейсов у пациентов со слепотой или глубокими поражениями мозга. В настоящий момент все экспериментальные устройства подобного рода питаются путем беспроводной индукции электричества или от батарей, которые нужно периодически менять в ходе хирургических операций. Микрочипы, вырабатывающие энергию из глюкозы, в будущем смогут сделать такие устройства совершенно автономными.
lenta


Будущее наступает. Всегда было интересно, чем гипотетически подпитывать всю эту фигню, которая может имплантироваться в мозг. А тут вот оно как получается - воткнул и забыл.
  • 5


#1804327 Новая моделька дрыка (видео)

Написано Old Man на 15 June 2012 - 8:53

Посмотрев на 3 фото, я внезапно понял, как у нас в России строят космические корабли подводного базирования.
Прям живая картина возникла в голове.
  • 1


#1803660 Летний план по балансировке кораблей

Написано Old Man на 14 June 2012 - 19:35

Новость стоит понимать так - теперь вы можете начинать ботить без серьезной прокачки в пару кк сп
  • 1


#1698484 Демоны на фанфесте

Написано Old Man на 23 March 2012 - 19:08

Левый нижний угол   :facepalm: (задники динамические, придется пощелкать)
http://fanfest.eveonline.com/en/default

Спойлер

  • 4