Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Sifno

Фотография Sifno

Sifno

Регистрация: 15 Nov 2013
Не на форуме Активность: Oct 18 2017 15:37
-----

#3356986 Патч ноут для мартовкого релиза

Написано Sifno на 09 March 2016 - 23:19

Я думаю скорое это будет работать примерно так:

 


  • 1


#3162830 Цитадели: безопасность активов

Написано Sifno на 01 September 2015 - 10:26

Такие отчаянные попытки цепляться за возможность лутать чужое добро.

Где? Где вы все были эти годы? Вам же никто не мешал ломать чужие посы и лутать их. От чего же вы сами не играете в то, о чем так красиво рассказываете? Дай угадаю, да потому что это уныло чуть менее, чем полностью. Одного раза на год хватит.  А тот фан, полученный во время выселения *внезапно* вообще никакого отношения к полутоному не имеет. Так зачем так бороться за гемплей, который мало кому вообще нужен. Где ваши разграбленные посы каждые пару недель? Это ж смысл вашей Евы. А фан с хорошего противостояния никуда не пропадет, его меньше не станет уж точно.


  • -2


#3093488 Новости с тест-сервера

Написано Sifno на 26 June 2015 - 9:14

 

Потому и делаю справедливое замечание - бонус не выглядит существенным в комплексе с чемоданом, и на мой взгляд хуже бонуса на сигнатуру.

 

 

 

Справедливости ради хочу заметить, что никто никогда не сравнивает относительность и тем более разность резистов в их абсолютных значениях. Правильно сравнивать относительность их обратных величин. По вашей логике разница между 99% резистов и 98%, всего лишь 1%. Но по факту разница в 2 раза. Потому что неважно сколько поглотят урона резисты, важно сколько проскочит мимо.

 

Геката с тремя булками и тремя т2 ригами будет иметь примерно 3800 структуры. А 33% резистов пропускают *внезапно* в 1.5 раза меньше дамага. Притом не важно с чемоданом или нет. Потому что будет отсекаться остаток урона уже после чемодана. Т.е. 33% резистов они и в африке 33% резистов, а никакие 14%.

 

В итоге мы будем иметь порядка 15к структур танка + пару тыщ на броню и щиты. У нас не будет жрущей ядро и замедляющей корабль плиты. У нас будет возможность фитить максимальный калибр пушек на свободный грид.

Как итог больше ДПС Богу ДПСа.


  • 0


#2979434 Модернизация пользовательского интерфейса - Иконки

Написано Sifno на 02 March 2015 - 10:04

Вырвиглазно потому что. К тому же какая то бесполезная информация, которая будет лезть в глаза и отвлекать. К тому же проще запомнить соответствие названия корабля его типу, чем все эти кракозябры различать. Короче, ребята получают деньги ни за что - я тоже так хочу, вот и ною.

 

Что только не придумают лишь бы поныть. Никто не мешает тебе отключить этот столбец совсем, благо он "не несет никакой полезной информации".

 

Ох уж эти разнообразии форм и моделек кораблей в игре про таблички. Перегружают космос ненужной и вырвиглаз информацией. Лучше бы по космосу летали крестовины вместо неписи и кубы/параллелепипеды вместо игроков.


  • -1


#2859283 [Девблог] Новый взгляд на интерфейс EVE Online – нам нужны ваши отзывы!

Написано Sifno на 11 November 2014 - 14:14

Кому-нибудь известна позиция ССР по поводу пользовательских интерфейсов?

Я вот думаю. Раз они хвастаются большой проделанной закулисной работой, мол код переписали. То почему бы им не заложить api для интерфейса, "как в ВоВе". И буквально за полгода-год напишут уйму разных и элегантных интерфейсов, и еще больше говна. Глядишь Ив перестанет славится игрой про таблички. А по поводу борьбы с автоматизацией, но ведь близзард с этим прекрасно справляется, чем ССР хуже?


  • 1


#2790748 Новости с тест-сервера

Написано Sifno на 04 September 2014 - 14:32

Со стороны переход между покрытым сотами кораблика и полным исчезновением мгновенный и не красивый. Для чего пилили всю эту красоту с постепенным покрытием, когда апофеоз происходящего уродливо режет глаз? :confused:


  • 1


#2768050 Что нам готовит Гиперион: обзор будущих изменений и дополнений

Написано Sifno на 14 August 2014 - 11:30

Позвольте мне поделится с вами своим мхом относительно локала.

 

Что если регистрация кораблей производится станциями и гейтами в системе не в момент прохода через них или нахождения в гриде, а аналогично свой-чужой. Все корабли во вселенной в обязательном порядке оборудованы подобным модулем и сообщают о своем присутствии в системе.

 

Тогда возникает логичный вопрос. А кто нам мешает удалить\заглушить данный модуль?

Что если мы модифицируем корабль ригой, что нам обеспечит анонимность в системе. Естественно подобный тюнинг по законам Нового Эдема противоправный. А уличенные подлежат к незамедлительной ликвидации конкордом.

Даже хранение и перевозка будет вне закона.

 

Все бы прекрасно, не летай по империи и будет тебе счастье. Если бы данная рига своими помехами не мешала другим ботовым системам, таким как цинка и клока. 

 

(дополнительные штрафы опционально).


  • 1


#2446157 [Рубикон 1.1] Встречайте Нестор, линкор фракции Сестер Евы

Написано Sifno на 04 December 2013 - 9:45

А я бы дал ему бонус возможности подтягивать 2 контейнера одновременно, после взлома.

Вот она воистину уникальность корабля будет. :troll:


  • 5


#2423986 Программное заявление Clancy/Dotted Line

Написано Sifno на 15 November 2013 - 13:42

 

В общем поработав немножко коллективным разумом, мы решили сделать обратный перевод и предложить его вниманию наших англоязычных соседей по песочнице. Возможно он им понравится и они попросят внести аналогичные изменения в английский клиент. 

https://forums.eveon...199#post3878199

 

 

 

Battlecruisers => Balltecruiser of the line

 

 

WTF? вы бы еще линкоры перевели туда обратно как

Battleship => Ship of the line

 

Или как по вашему Battlecruisers  переводится, кроме как линейный крейсер. 

Крейсер Сражений? 

 

Подкололи конечно хорошо, но перегибать-то палку не надо.


  • 0