Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

reiser

Фотография reiser

reiser

Регистрация: 15 Jun 2009
Не на форуме Активность: Nov 14 2020 5:08
*****

#2232610 Retribution 1.2, список изменений и исправлений

Написано reiser на 13 May 2013 - 15:25

Как вовремя :troll:

там в апдейте форума как раз медальку слоупока обсуждают :D

Мне очень льстит идея получить какую-нибудь медальку на этом форуме, но я что-то не вижу других переводов этого патча. :closedeyes:
 
 
 
 

Насчёт предложения, которое не удалось перевести, предлагаю такой вариант:
Эффект уничтожения теперь виден на большем количестве типов зондов
 
Не всё переводится в лоб, много что нужно переводить по смыслу :)

Благодарю, забылось, что probe — это не только глагол. :)


  • 1


#2232533 Retribution 1.2, список изменений и исправлений

Написано reiser на 13 May 2013 - 14:49

Оригинал

Patch Notes for Retribution 1.2

 

Исправления для EVE Online: Retribution 1.2.5

Выложено в четверг, 23 мая 2013

 

Изменения

DUST 514

  • Заработали бонусы на производство и потребление топлива ПОСами для зон, захваченных в ходе планетарных столкновений.

 

 

Исправления для EVE Online: Retribution 1.2.4
Выложено во вторник, 21 мая 2013
 
Исправления
Сайт

 

 

Исправления для EVE Online: Retribution 1.2.2
Запущено во вторник, 14 мая 2013

 

Особенности

DUST 514

  • Рынок обновлён в соответствии с новыми предметами, добавленными в DUST 514.

 

 

Исправления для EVE Online: Retribution 1.2.1
Выложено во вторник, 7 мая 2013
 
Исправления
DUST 514

  • Множественные исправления на стороне сервера.

Локализация

  • Описание Нагльфара правильно переведено на все языки.

 

 

 

Исправления для EVE Online: Retribution 1.2
Запущено в понедельник, 6 мая 2013

 
Особенности
DUST 514

Изменения
Интерфейс

  • Появляющаяся второй раз кнопка Купить (Buy) в Магазине Лояльности (LP Store) при появлении меню кол-ва предметов была заменена на кнопку Принять (Accept) и приведена в соответствующий внешний вид с кнопкой Купить.
  • Удержание Shift во время нажатой Caps Lock теперь даёт нижний регистр, а не игнорируется.
  • Тип "ракеты" ("Missile") в смарт-фильтре был удалён. Эта группа была нерабочей.

Корабли

  • Единственный турельный слот был удалён с Феникса.
  • Нагльфар:
  • Добавлен исправленный ролевой бонус на 50% урона Capital Projectile Turrets.
  • Удалён ракетные слоты, high slots (слоты высокой мощности) уменьшены с 5-ти до 3-х.
  • CPU (процессор) уменьшен до 670, powergrid (силовая подсистема) уменьшена до 416000 для компенсации удалённых high slots (слотов высокой мощности).

Графика

  • Следующие объекты получили V3-шейдеры, делающие их гораздо красивее:
  • Capital ships (суда капитального класса) и Capital wrecks (обломки кораблей капитального класса).
  • Дроны.
  • Rogue Drones (Бродячие дроны).
  • Ангары.

Исправления
Разное

  • Игроки больше не могут подбирать лут после вхождения в варп.

Интерфейс

  • Исправлена проблема, когда улучшенная (upgraded) солнечная система с ФВ (Factional Warfare) иногда не отображала статус улучшений.
  • Исправлена проблема, когда объём трюма флотовых ангаров не обновлялся должным образом после изымания предметов.
  • Пользовательские настройки теперь сохраняются для цвета полосы загрузки во время смены сессии между рестартами клиента.
  • Зона реакции кнопок интерфейса на щелчки мышью подогнана точно под размер кнопок.
  • Подсветка/выделение в окне разбиения стопки предметов (Divide Stack window) нынче корректно исчезает при вводе нового значения.
  • Исправлена ошибка, когда кликанье или перемещение окна чата в определённых ситуациях приводила к нефункциональному пустому окну.
  • Содержимое трюма теперь обновляется правильно после выдачи доступа кому-то, кто переместил предметы в POS (структуру, принадлежащую игрокам).
  • Исправлена проблема с иконкой футболки с фанфеста Fanfest Quafe YC115 T-Shirt.

Классическая графика

  • Эффект взрыва теперь виден на большем числе типов разведывательных зондов (probes).
  • Исправлена ошибка, когда визуальные эффекты взрыва опережали взрывную волну.
  • Анимация схлопывания червоточин (Wormholes) возвращена.

Общая графика

  • Разрешены редкие проблемы с замиранием клиента (client freeze).
  • Визуальные эффекты на ORE Rorqual работают как задумано.
  • Aeon более не имеет проблем с геометрией модели на слабых настройках графики.
  • Отображение правильных визуальных эффектов дронов во время атаки.
  • Исправлена ошибка, когда ракеты возникали где-то рядом с кораблём.

Рынок и контракты

  • Время прогрузки рынка после рестарта сервера было значительно уменьшено.

  • 12


#2212830 [Найдено] Помогите найти юмористический ролик, видео из немецкой версии FMJ с...

Написано reiser на 24 April 2013 - 22:58

А я ведь его даже не видел

Вот не видел и нечего умничать, а то череп жать начнёт.

http://vk.com/video14377218_145279311 Держи

Во, спасибо! Оно, родное. Владелец похерил на ютубе.
  • 1


#2158738 В центре внимания - EVE Travel

Написано reiser на 14 March 2013 - 12:57

Первое сообщения на EVE Travel было оставлено 17 декабря 2009 год, в преддверии запуска знаменитого EVE Gate.

The first post for EVE Travel was made on December 17, 2009, and featured the famous EVE Gate.

— первое сообщение рассказывало об EVE Gate в системе New Eden. Поправьте, пожалуйста.
  • 1


#2019101 Должен...подчистить...маркет...: улучшения маркета в Retribution

Написано reiser на 23 November 2012 - 0:54

Фоксфор: "Ой, а оно всё такое клёвое! Всё мигает, светится! А иконки такие прелестные!" А розовый поней ей не нахерячить?

Суровый исландский пиндорас, значит?
Уже второй раз на кого-то говорят, что он девочка.
  • 1


#1849202 Технеций в порядке. Учитесь играть.

Написано reiser на 20 July 2012 - 13:24

Гуны получили эту информацию в начале лета, если не раньше, так что попаболь будет только у русскоязычных паббис-обсосов, от которых миттани и Ко все скрывают во избежание утечек.

Заговор, заговор, заговор! ZOG, ZOG, ZOG!
  • -1


#1769465 Единый инвентарь

Написано reiser на 17 May 2012 - 14:18

Clancy, попробуй уговорить модеров увеличить лимит на +, тебе вот не досталось сегодня.
  • -1


#1745408 Team Security: отчёт о ходе кампании по борьбе с РМТ

Написано reiser на 28 April 2012 - 9:26

Блин, сколько мозгомойства...
  • -1


#1692453 «Фанфест-2012»: мероприятия для ру-коммьюнити, новости на русском

Написано reiser на 19 March 2012 - 23:57

@katrinat забыл! Хотя она ничего интересного не пишет.
  • -1


#1610638 Капсулиры: обеспечиваем Конкорду работу с 2003 года

Написано reiser на 21 January 2012 - 14:25

Капсулиры: обеспечиваем Конкорду работу с 2003 года
reported by CCP Diagoras | 2012.01.20 14:19:52 | Original: http://www.eveonline...=blog&nbid=3288

Во-первых, если числа подобные этим Вам интересны и Вы — пользователь твиттера, то Вас также может заинтересовать моя страничка в твиттере! Теперь: я думаю, этим блогом я отвечаю на несколько запросов о статистике относительно Конкорда и преступлениях закона. Как выясняется, у Конкорда не так уж и много времени, чтобы жевать пончики.

С начала 2008 и до конца 2011, за исключением нубшипов и шаттлов, сентри и Конкорд убили 567.304 кораблей всего. Это составляет 11.818 в месяц, 388 в день; 16,2 кораблей в час, или один корабль в 3,7 минуты. Новый Эдем — вообще-то, совсем неспокойный район.

Изображение

Месяц от месяца, мы можем видеть пики таких событий, как халкогеддон или недавнюю "Галлентскую ледяную блокаду" альянса Goonswarm Federation. Зелёная линия отображает только Халки, но она тоже хороший показатель того, чем занимались все эти люди, убитые Конкордом.

Где же всё это случилось? За исключением нескольких кораблей, убитых сентрями в NPC-нулях, это, конечно же, имперский космос.

Изображение

На карте сверху пузырьковая диаграмма для империи, размеры пузырьков соотносятся с потерями от Конкорда. Несмотря на то что она выглядит здорово, она не вполне наглядна, так что я добавил топ-10 регионов за 2008-2011.

The Forge     86.680
The Citadel   82.306
Lonetrek      56.569
Domain        54.121
Sinq Laison   48.494
Heimatar      42.373
Metropolis    31.625
Essence       30.743
Genesis       14.435
Verge Vendor  13.817


Что это всё значит? Ну, из того, что могу сказать я — калдарский космос кишит преступностью. Конечно, это может быть связано с его значительным превосходством в численности населения, но я всё-таки думаю на криминалитет.

Глядя на то, какие корабли люди используют чтобы преступить закон, можно испытать лёгкий шок:

            Всего   В процентах от общего

Thrasher    59.490  10,49%
Rifter      30.942  5,45%
Catalyst    27.933  4,92%
Raven       21.923  3,86%
Brutix      17.645  3,11%
Kestrel     17.486  3,08%
Armageddon  17.271  3,04%
Caracal     16.451  2,90%
Thorax      14.369  2,53%
Hurricane   13.060  2,30%


Альянсы, которые потеряли больше всего кораблей от Конкорда/сентрей и количество людей, потерявших корабли (различных мемберов этих альянсов, терявших корабли):


2011                                     Отдано полиции кораблей  Уникальных мемберов отдалось

Goonswarm Federation                     3.602                    832
Test Alliance Please Ignore              3.489                    969
Tear Extraction And Reclamation Service  2.551                    145
General Tso's Alliance                   1.157                    80
Important Internet Spaceship League      966                      234

2008-2010                                Отдано полиции кораблей  Уникальных мемберов отдалось
GoonSwarm                                6.331                    1.518
Pandemic Legion                          2.336                    485
Against ALL Authorities                  2.281                    732
Triumvirate.                             2.209                    547
BricK sQuAD.                             2.057                    493
Возможно, это не станет сюрпризом, что люди из Goonswarm заняли обе верхние позиции. Раз уж до этого дошло, то я сделаю статистику по лоссам с момента выпуска Crucible. Я ожидал что-то вроде снижения из-за изменения выплат страховки [страховка за слив Конкорду отныне не выплачивается — прим. перев.], тогда как очевидно что число людей, таскающих что-то ценное, достаточно соблазнительно, чтобы число суицидов даже немного возросло:

Изображение

И, наконец, число tier 3 БК, слитых полиции за 2011 год:


Naga     38
Oracle   89
Talos    49
Tornado  1.634
Total    1.810

Будет определённо интересно увидеть долговременные тренды суммарных потерь в связи с отменой страховки от слива Конкорду, т.к. это имеет значительное влияние на стоимость суицид-ганка. Как обычно, я буду следить за комментариями в треде и отвечать на те вопросы, которые могу.

— CCP Diagoras [Twitter]

Ни один Халк не пострадал в процессе создания этого девблога.

 Я извиняюсь за этот форменный ппц в [code=auto:0], на предпросмотре всё выглядело нормальным цветом. Как сделать человеческий pre на этом форуме?
  • 13


#1609056 Time Dilation запущено на TQ

Написано reiser на 20 January 2012 - 5:49

З.Ы. Петы будут в 2 раза медленнее фармить алои, прощай "суперкапитал каток"....

Если в этих ваших дронгерах TD постоянно 100% — значит ботов уже столько, что нода не справляется. Сразу всё стало ясно! Дронреги понерфили уже второй раз за год, причём нерф с отрицательной обратной связью! Ай да CCP — нашли способ, причём так, что они вроде как и не при делах. :D
  • 0


#1545416 Посты CCP на официальных форумах

Написано reiser на 08 December 2011 - 10:42

кажется, ещё не было

Повышение налогов в планетарных офисах было преднамеренным.

Нам приходит достаточно большое количество петиций о высоких налогах на планетарные товары. Мы решили воспользоваться моментом и заверить вас, что это было преднамеренным, а также объяснить почему.

Налоги на планетарное производство, введённое в Tyrranis, не изменялись с того времени, тогда как цены на планетарные ресурсы значительно выросли. Это означало, до недавнего времени, что плантаторы получали доходы вплоть до 99% без большого риска.

С введением таможенных постов, принадлежащих игрокам, мы меняем то, как планетарные ресурсы выходят на рынок и призываем игроков завладевать таможенными постами. При старых налогах было почти нереально управлять таможнями, и большинство наших целей тут рисковало затеряться.

После изменения налоги будут а) основаны на рынке б) зависеть от настроек, выставленных игроком; теперь у нас есть основы для более интересных вещей, которые, как мы считаем, привнесут множество возможностей в New Eden.

Для получения большей информации, пожалуйста, проследуйте на страницу EVElopedia Player Owned Customs Office: http://wiki.eveonlin.../CustomsOffice.

Оригинал:
Спойлер

  • 4


#1357008 Новости с тест-сервера

Написано reiser на 09 July 2011 - 12:00

Как получить мазер на sisi? Прочёл http://www.eveonline...threadID=529138, почерпнул что титаны и мазеры не респят и что это сообщение от 2007 г, и что теперь этим занимается другой ГМ. Однако же, титаны продаются.
  • 0


#1323218 C Днём Рождения, EVE Online!

Написано reiser на 14 June 2011 - 18:05

Вообще, Квафа - гальская компания.
  • -2


#1281984 C Днём Рождения, EVE Online!

Написано reiser на 08 May 2011 - 20:54

Про смерть там ничего не сказано! Овощем с нетрадиционной ориентацией -- запросто.

Все кто инвалиды во флоте -- просто ненастоящие капсулиры и выжрали QZ...
  • 1