Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Tekton

Фотография Tekton

Tekton

Регистрация: 07 Jun 2006
Не на форуме Активность: Скрыто
*****

#1343343 Внутренний бюллетень ССР "утёк в сеть"

Написано Tekton на 28 June 2011 - 14:49

Ситуация плоха не столько самим "донатом", сколько подрывом доверия. Ева - игра долгоиграющая+инерционная и требует вложения существенного количества времени. Многие вещи делаются с прицелом на неблизкое будущее. Делать это имеет смысл только тогда, когда есть доверие к другой стороне, к осмысленности и взвешенности ее решений и т.п. Если партнер начинает играть по партитуре "обезьяна с гранатой", то долгосрочные планы с ним не имеют смысла.

Плюс, как написали в одной из тем на офф-форуме, "...лояльность у многих игроков имеется не к самой компании ССР, а к вселенной, которую игроки создали вместе с ССР...".

Теперь по поводу доверия. Не так давно на вопрос о том, будут ли вообще МТ (micro transactions, "донат") один из ССР (если не ошибаюсь, это было на АТ9) ответил, что ни в коем случае. А спустя всего ничего по времени в игре появились НоблШоп и Аурумы. До сих пор нет официального и четкого ответа на ключевые вопросы типа "будут ли когда-либо продаваться не-ванити предметы за Аурумы?". Добавляем сюда-же утечку внутреннего бюлетеня Fearless, пару кривых блогов и отсутствие реакции на вопросы игроков - получился шторм. Кто читал коменты к блогам Zulu - тот поймет.

В коментах к последнему блогу еще и выложили интересный фрагмент чата с кем-то из ССР (возможно даже с Zulu). Там на прямой вопрос "будут ли за Аурумы в НоблШопе продаваться что-то кроме "украшалок"?" ответ был в стиле "мы будем изучать реакцию игроков и действовать исходя из их интересов". Есть над чем продумать.

Вызов CSM в ССР - это, по большому счету, попытка выиграть время. Ибо вляпались ССР на этот раз прилично.

По поводу баланса доходов, расходов и возможного прироста денег от "доната". Проблема в том, что ССР, судя по из финансовым отчетам, машина с большой скоростью сгорания и без особых резервов. Поэтому если база подписчиков резко упадет сейчас, а доходы от "донана" придут когда-то в будущем, то до этого будущего компания может просто не дожить. Плюс не факт, что сложная по своей механике игра привлечет достаточное количество донаторов для компенсации массового исхода. Если годовой доход ССР да разделить на 12 месяцев то там получится весьма скромная (с учетом выплаты кредита на конец года в 12кк) "подушка безопасности".

p.s. Изменение гейм-механики типа нано-нерфа и превращение Евы в принципиально другую игру (донат) - сильно разные вещи. Так что на этот раз ССР имеет все шансы пожать плоды своей поспешности и ошибок.
  • 3


#906943 Иша для 4ок (Ishtar PVE)

Написано Tekton на 11 May 2010 - 17:26

я играл дуалрепным и аб нон стоп все пахало, правда у мну был клозовый с хэвиками, но если чуть похимичить - можно и центри такой же собрать..

Попробуй собрать.

Риг слоты заняты центри-ригами, в мед 2 свободных слота (остальные заняты АБ и 2х омнилинками). При этом из-за штрафов от дрон-ригов имеем весьма ограниченный ресурс по CPU.

Будет интересно увидеть результат "похимичить" с нонстоп дуал-реп+АБ центри-иштаром.
  • 1


#904319 Иша для 4ок (Ishtar PVE)

Написано Tekton на 08 May 2010 - 19:50

Летал на иштаре, много, миссии блицевал (3ки - 4ки). Потом перешел на тенгу, для блица оказалось удобнее (летим-стреляем на 117км). Но большуй часть стендов корпы для клонов (сейчас доступна 1001 клонилка, коллекцию стендов можно посмотреть в игре по тикету ZENSS) набил именно на иштаре.

В итоге после длительной проверки практикой пришел к следующему варианту (пишу по памяти, в мелочах могу промахнуться):

hi - small 'solace' rem repair, трактор
med - АБ, пайнтер, капреч, 2х омнилинка
low - 1x med репка, 1600 плитка, 2х амарр адаптивки, 1х резист на выбор (чаще всего ДК)

риги 2х на дамаг центриков
Дроны: 5х Гарды т2, 5х профильные т2 центри, остальное - small/med по вкусу

Болдом выделены обязательные, имхо, модули. В остальном - можно экспериментировать.

А теперь спокойно посмотрим что у нас получилось и как на этом летать. Дамаг - с центриков, как и на классических турельных шипах сначала стреляем на аппроаче мелочь, потом средние шипы и только в конце бш. Сам иштар на АБ крутит низкую орбиту вокруг дронов (в большинстве случаев). Так и дрона можно подхватить, и подремонтировать его по ходу. Если сразу после приварпа "нависает" много сеточников, то выносим их мелочью и дальше по обычной процедуре.

От оружия в хай-слотах такому иштару большой пользы нет (помним, что у нас проблемы с cpu, и что мы работаем в "снайпе"). Агрим пайнтером, если он не стоит (зря, имхо), то можно поставить какой-то "цивилиан" без расхода патронов в хай слот.

По поводу пайнтера - зело полезная штука оказалась. По сути - 3й омнилинк в плане трекинга для центриков, только без штрафа. Помогает при стрельбе по нпц на орбите, дает возможность агрить нпц мед слотом.

По поводу несколько необычного фита для танка. Центри иштар без комбинации АБ+2х центри рига + 2х омнилинка, имхо, имеет слишком малый КПД. Вариант заточки под афк не рассматриваю, там другие приоритеты. С джентельменским набором, выделенным выше болдом, капы на дуалреп просто не хватит (плюс без ригов на откачку на этот дуалреп ставку делать не стоит). Да и cpu остается мизер. Поэтому 1 репка. Резисты, если не лень, можно менять под нпц. Либо поставить 2x EANM + DC II, для большинства миссий хватит.

Плитка, как бы она странно не смотрелась, тут вполне уместна. Она дает нам возможность достаточно долго с резистами хака жить без капы (привет нейтриками, в том числе и от нпц), выдержать зачистку сеточников лайтами, неудачные (для пилота) вреки с нпц-бш и прочие неприятности разного размера.

1й репки, пока по нам идет приличный дамаг, все равно не хватит. А плитка дает возможность дожить до того момента, когда либо больше не будут попадать (мелочь/средний класс нпц уничтожен), либо входящий дпс уменьшится до приемлимых количеств. Минусы от плитки по агилити/скорости на практике не особо ощущаются.
  • 1


#884756 Стенд для альтов

Написано Tekton на 21 April 2010 - 18:20

Скорость набора стендов на тенгу будет выше на 3ках. Это при переходе 3->4->5 в ЛП идет очень значительный рост. Увеличение прироста стендов с ростом уровней миссий идет намного медленнее.

p.s. насколько я помню, рефайнеру не нужен стенд в 7.
  • 1


#771502 Need a hosting

Написано Tekton на 12 January 2010 - 4:30

Требуется хостинг корп форума + кб. С пряморуким админом в придачу.
Оплата только исками.
За подробностями в личьку на форуме или In game к чару AciD MeL.

Пользуюсь услугами вот этих ребят - Lonetrek. Саппорт есть, планы - разные, цены устраивают. На счет КБ не в курсе, не использую.
  • 1


#750407 Ускоренная прокачка СП для нуба и не только

Написано Tekton на 18 December 2009 - 23:58

2. Чем схема c перекидыванием СП хуже законной и давно работающей схемы с покупкой чара?

Принципиальным изменение цены ошибки. Сейчас при прокачке игрок думает, принимает решения и несет за них ответственность. Как возможностями персонажа по управлению кораблями, так и сложностью/ценой продажи в будущем. Те, кто качают чаров с умом - имеют преимущество, кто бездумно разбрасывается СП (а-ля премия Дарвина по распределению скиллов типа "активно-пассивный шилдо-арморо-хулл танк") - теряют на этом.

Сейчас есть дилема - либо докачивать старого персонажа со своей историей, репутацией и т.п., либо брать лучшего по скиллам, но хз с чем за спиной и терять свое имя. В этом и вся разница. Либо своя история + последствия своих решений, либо чужое.

ССР не дают возможность менять историю после ее написания. И сильно сомневаюсь, что дадут.
  • 1


#746922 Стенд к Калдари

Написано Tekton на 15 December 2009 - 19:50

Разбиваем на подзадачи:

1) дотянуть 2х "мирных" альтов до приличных агентов. Либо L3, либо L4. Какой именно уровень - зависит от возможности твоих боевых персонажей. Миссии надо делать блицем. Тянешь 4ки - ок, иначе лучше тройки. По моему опыту, на круг, 3ки для буста стендингов лучше.
2) паралельно - программа минимум по скиллам, социал 4-5, конекшен 4. Конекшены на ЛП на скорость прокачки стендингов не влияют
3) начинаешь брать альтами (каждым отдельно) миссии, выполнять их и сдавать на каждого альта отдельно (не на флит). За это получаешь сторики, за сторики +% к фракции.

У Caldari Navy RP агентов вообще нет. Поэтому думай, какую именно корпу качать. Если альты для торговли, то выбора нет. Иначе лучше агент Lai Dai Corp в системе Nuken.

Об LP вообще не стоит думать при прокачке стендингов (если хочется сделать это быстро) они побочный эффект. Бывает, что выгодно летать на агентов Q<0 из-за удобного расположения самих агентов и сторилайн агентов рядом, хотя с точки зрения LP это глупость полная. В общем, реши для себя, что тебе важнее.

п1 можно делать в ганге сдавая миссии на ганг. Механика миссий всех типов, которые влияют на фракционные стендинги, одна и та же - на ганг не делится.
  • 1


#729560 Джамп клоны нахаляву.

Написано Tekton на 27 November 2009 - 17:12

По Zen Style Services.

10 дней на прием потому, что меня месяц в онлайне не было :), обычно это 1-2 дня. На офф-форуме в топике по Клонам я отписался (о паузе на месяц), а тут все руки до создания темы не доходят. Попробую на выходных эту тему таки оформить.

Ответы на вопросы оптом:

1. Ни у меня, ни у Estel, платы за прием в корпу и доступ к сети клонилок нет
2. 100к (сто тысяч) - это плата нпц за установку 1 клона. Других расходов нет
3. Ждать 10 дней не нужно, обычно на это уходит  от пары часов до 1-2 дней. В октябре была двойная накладка - я уехал на месяц в горы, а у Estel'a сломался ноут. После возвращения нашел около 20 висящих заявок на прием.
4. За Estel'a не скажу, офисы оплачиваю сам. Просто подарок игрокам, это не бизнес-проект. В октябре  было что-то около 100кк, последние счета не оплачивал, в Доминионе сотни офисов уже не нужны (либо, если девы передумают, мне снова придется неделю летать по галактике и открывать их заново).
5. Корпы не от ГМ :)
6.

В еве у каждого свой фан ©
И далеко не все на нём зарабатывают деньги.

Правда.
7.

Ага. Они упорно круглосуточно хантят, чтобы содержать 300 офисов и обеспечивать нам с тобой фан.
Не надо разговоров ни о чем. Интересна бизнес-модель подобного начинания.

Офисы - ерунда. Стендинги для доступа к сотням клонилок намного более хлопотная штука. Бизнес-модель - подарок коммьюнити. Все.
8.

Думаю не плохая реклама корпы наверника есть типа школ для нубов куда и советуют пойти :)

Корпа - только для клонов, никаких обязательств у тех, кто в нее временно вступает нет. Как и "прогрузки" и т.п.

Услуги такого рода сейчас в действительности мало кому нужны. Раньше, когда джампклоны делали только для члнов не-НПЦ-корп и только по корпоративному стендингу, получить этот сервис было проблемой для многих имперских жителей. Сейчас достаточно персонального стендинга к НПЦ-корпорации, который в империи нужен еще для тыщи других занятий (да едва ли не всех, которые там практикуются). А в случае чего, можно записаться в любую из ПвП-академий - будут сразу и клонилки в нулях и еще куча других плюх, а может и вообще понравится стрелять в квадратики.
Не вижу смысла прикреплять эту тему.

Учитывая то количество игроков, которое проходит через эти сервисы в сутки (статистика есть в топике Estel'a) - да, мало кому :) 8+ штука полезная, да вот для тех, кто не летает много и часто на мисси, не самая эффективная инвестиция времени (разве что CN и масс-торговцев в Джите). Да и у тех, кому стендинги действительно полезны (типа рефайна), не всегда есть возможность добраться до 8+. Нет скиллов, времени и т.п.

Впрочем сие действительно не означает, что тему стоит прикреплять.

p.s. Если у кого будет желание потратить 1 плюс - используйте его лучше для Takeshi Ryuu. Именно он первым помог со стендингами для этого сервиса.


добавлено
Ссылка на сайт с клонилками - для InGame браузера, в обычном она выглядит несколько "страшно" :) Да и инфо там неполная, через пару дней будет доступ более чем к 600 клонилкам. И разметку, и информацию обновлю уже после выхода Доминиона с новым браузером.
  • 3


#717643 калькулятор расчета ПОСа

Написано Tekton на 16 November 2009 - 14:06

Собственно народ поделитись ссылкой на калькулятор расчета ПОСа.

MyPOS
  • 1


#714474 Система содержания солнечных систем

Написано Tekton на 12 November 2009 - 11:55

Пишут, что экономия 25% (при клайме) - линк
  • 1


#671480 А вот и подарки! (то есть налоги, извините уж)

Написано Tekton на 23 September 2009 - 15:17

что б купить ту же навираву каребасу надо будет больше мисок сделать.
это ему надоест - он станет стараться продавать подороже сало/лут.
дороже сало/лут - выше цены у производственников, ибо - НАВАР.

купив за реал плекс - будешь поднимать его цену в исках, что б подороже продать, что б было на что что-то покупать.

Вы задели такой момент как количество акков - не думаю, что сисипи стремиться к его уменьшению. Наоборот, им надо что б больше народу гамалось. Ибо - прибыль. Не думаю, что девайсы/корабли сисипи будет "рисовать", значит надо наращивать производственникам обьемы производства, что б удовлетворить запросы игроков и сохранить прибыль на уровне.

Навирава/другой шип: у норм ранера практически вечный шип. Плюс/минус -надцать процентов по цене/времени роли не играет.

Дальше. Количество выводимых исков - больше (+11%, +иски за новые корпы и т.п.), вводимых - меньше (баланс доходов смещается в сторону материальных вещей - ЛП, лут, сало). Итого общее количество денег в игре будет уменьшатся (если ССР не придумает что-то новое). Поэтому цены ранеры может и будут хотеть поднять, но при меньшем количестве исков на руках у покупателей это будет больше похоже на мечту. Вот хотят продавцы плексов их по 350-400кк продавать и что? Хотеть то хотят, а продают по той цене, по которой их реально продать.

Дальше, ранеры не являются крупными поставщиками ПЛЕКсов на рынок, они, обычно, их там покупают. Поэтому ситуация обратная, пвп-ники, которые хотят продать плексы (для компенсации сливов в пвп) ранерам, зависят от того, сколько исков зарабатывают ранеры. Низкие доходы ранеров - цены падают, высокие шальные доходы (сотня лямов туда, сотня сюда) - цены растут.

В том, что ССР заинтересована в новых игроках - тут без сомнения. И не только они, обычные игроки тоже. Больше денег у ССР - больше бюджет на разработку дополнений к игре. Но при этом не стоит забывать о % каребиров от общего количества игроков. Если перегнуть палку с оффварами, налогами и прочим - то количество подписчиков будет в лучшем случае на том же уровне.
  • 1


#649811 Fremen Sietch [-FRS-]

Написано Tekton на 01 September 2009 - 20:34

Да простят меня Фримены)) - попробую привести один из вариантов:

Пряность — символ жизни, а Шаи-Хулуд — смерти. Но именно "старик пустыни" рождает Пряность, и он же ее охраняет. Смерть порождает жизнь, и смерть всегда рядом с жизнью.


  • 2


#639838 Апокрифа 1.5 будет поставлен в четверг, 20 августа, 2009

Написано Tekton на 20 August 2009 - 19:04

с каких пор МСК по +4 поясу то? Вроде по +3 всю жисть было.. значед до 20:30!?. или я чо пропустил :)

Пропустил летнее время. Дефакто сейчас +4.
  • 1


#625560 Перевод с оф-форума гайда по пряткам от пробок ака заныкиванию

Написано Tekton на 04 August 2009 - 19:17

я же не случайно написал конкретный мазер, открой ефт, воткни 6 ремоут-ессм, воткни хало-сет - соотношение получается лучше чем 1.08... что я не так делаю? :)

Используешь EFT. В EFT сила сенсоров мазера 1000, в игре - 150. Разница больше чем в 6 раз.
  • 1


#617928 Поднятие фракционного стендинга

Написано Tekton на 26 July 2009 - 18:21

В данном случае под корп-стендом подразумевается стеддинг к корпе Агента.

Пример, сторик от Агента Caldari Navy, сделанный флитом из 2х игроков и сданный на флит. Фракционный стендинг получит тот, кто брал и сдавал миссию (не делится). Стендинг к Калдари Нави получат оба игрока (делится)
  • 1