Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

tarakan

Фотография tarakan

tarakan

Регистрация: 23 Nov 2006
Не на форуме Активность: Feb 24 2013 18:56
-----

#534531 Ева и любимые женщины

Написано tarakan на 30 March 2009 - 14:20

В принципе, я уже писал все это в подобной теме пару лет назад.

В EVE можно играть, вообще не жертвуя временем, предназначенным любимой или детям. И играя в EVE можно разрушить свою жизнь до состояния, когда ты будешь способен как раз зарабатывать себе на питание и оплату квартиры, плюс 15 баксов абонентской платы.

Как определить границу?
Казалось бы, мы все адекватные люди и можем сами определить, сколько времени провести в игре, а сколько с важным для тебя человеком или, скажем, за спортом-книгами-прогулками. Но результаты говорят об обратном.
Чем больше ты играешь, тем в меньшей мере можешь полагаться на собственное мнение, определяя, можно ли пожертвовать еще немного не-игрового времени на игру. Именно поэтому уже в который раз на форуме появилась эта тема.

EVE – чудесная игра, с оффлайновой прокачкой скиллов, работающим без тебя производством и торговлей, и все такое прочее, но она все равно MMO. Ей нужно твое время, чтобы функционировать. А есть ли у тебя семья – ей все равно.

При этом твоя голова неизбежно заполняется актуальными для тебя игровыми задачами - задачами из системы, не учитывающей, что у тебя есть семья-дети-работа. EVE, будучи частью твоей жизни, постоянно бомбардирует тебя фитами, временами сбора гангов, прокачки, перезарядки POSов, карьерами, чертежами, и прочее, прочее… Ты отбрасываешь одну причину отменить свидание или отложить уборку, на ее место встают две других. Нет, ты не безвольный зомби – но вышеописанный фактор в твоих рассуждениях всегда есть, и чем сильнее ты вовлекаешься в игру, тем он более значим. Именно он определяет разницу в восприятии ситуации тобой и твоей девушкой – именно его значимость равна раздражению, с которым она просит тебя отвлечься от компьютера.

Выходит, адекватна именно ”пилящая” тебя любимая (ну, при условии, что у тебя хороший вкус и она вообще по жизни адекватна), справедливый компромисс ты без посторонней помощи не найдешь, и именно игровые задачи, хотя они и актуальны для тебя, должны быть принесены в жертву отношениям с близкими.

Я давно играю в EVE, почти десять лет играю в разные MMO; игры, и особенно онлайновые игры – большая часть моей жизни, немалая часть моей работы. При этом я уже четыре года женат и у меня подрастает чудесный сын.
У меня бывали проблемы с семьей, и все они возникали, когда я переставал следовать описанному выше правилу. И я могу сказать, что я хороший муж и отец, когда мне хватает мужества этому правилу следовать. )

Связано ли это с тем, что я сосу в PvP и за три с лишним года заработал дай Бог три-четыре ккк? Думаю да. Оно того стоит. )

[апдейт] Z800XV очень точно заметил, что сложно все время балансировать на грани. Это богатая тема, на самом деле. Да, действительно сложно. Или скорее наоборот: сложить с себя ответственность за каждодневный выбор правильного варианта и "прилипнуть" к какой-нибудь крайности несравнимо проще. Но зато честно смотреть на вещи каждый день и вот так вот выбирать - это, в принципе, по-мужски.
  • 1


#491350 Sic iter ad astra

Написано tarakan на 27 January 2009 - 17:13

Не могу молчать. )

[offtop]
W-спейс - это же варп! )

Понятно же, что за NPC будут в W-спейсе! Там будут чудовищные корабли, за тысячелетия своей кровавой истории искаженные черной магией и демоническими силами, несущие в своем чреве легионы десантников Хаоса, мутантов и еще Император знает каких жутких тварей!
[/offtop]
  • 1


#275198 Зацените текст......

Написано tarakan на 20 March 2008 - 11:46

Давайте сделаем допущение, что автор этого отрывка искренне хочет писать, и этого желания хватит, чтобы проделать действительно большую работу. Тогда:

Грамотность даже в 22 года иногда исправляется путем написания мегабайта текстов в Ворде.

Но даже учитывая это - поводов для оптимизма приведенный отрывок не дает. ) Здесь нет попытки развернуть какой-то сюжет - есть только каша из персонажей и событий.

Есть, правда, еще такой вариант: Автор не ставит себе задачи создавать литературные произведения - он хочет просто быть поэтом треша и вкусно писать про злых колдунов, дремучие леса и встающие из гробов трупы. Городить бессвязный, но завораживающий бред.

Но даже для этого - ему нужно еще много-много знаний. Нужно раскрыть секрет притягательности колдунов с мертвецами, пропустить через себя и внести что-то новое. Когда это случится - может считать себя состоявшимся писателем. )

И снова: Сейчас очевидно, что автору нравятся темные леса и колдуны, но в силу полной безграмотности он не может передать ни одно из чувств, которые должен испытать читатель. Его слова не имеют силы. Вывод: много читать, думать и работать!
  • 1


#268031 Экипажи - послесловие.

Написано tarakan на 12 March 2008 - 16:59

2Tarakan Спасибо. Деньгами, извиняйте,  нисколько.. Придётся отдавать репой =)


Не страшно - главное, чтобы не спамить вхолостую. Рентабельно чтобы спамить! )
  • 1


#257081 Экипажи - подготовка к чемпионату

Написано tarakan на 28 February 2008 - 18:18

Ну вот и лаги объяснили, а вы что подумали  :)



А лаги по пять минут во флотовых баталиях объясняются тем, что команда бросает работу и начинает фотографироваться у иллюминаторов на фоне блобов капшипов. )
  • 1


#255392 Экипаж - невидимый и неслышимый

Написано tarakan на 27 February 2008 - 12:01

Могу понять презрение к населению планет (хотя, родители "капсулиров" тоже "земные черви")
Но презрения к своей команде.. Это как-то перегиб.


CCP частенько говорили, что сетинг они создали мрачный, темный.

Тут люди сотнями тысяч гибнут ни за что, война между империями неотвратима как рассвет, космос лишь с маленькой вероятностью может подарить тебе удачу, и практически наверняка - смерть, а пилоты-капсулиры платят страшную плату за свое могущество - они не столько человеческие существа, сколько бессмертные высокотехнологичные гомункулы, в головах которых все человеческое вытесняется терабайтами информации о том, как убивать, управлять, маневрировать, и снова убивать. )

Никакого перегиба - Пилоты вызывают ужас и благоговение, и это отлично вписывается в общую картину. ))
  • 1


#98597 Всем читать

Написано tarakan на 19 June 2007 - 11:54

Про Че Гевару, кроликов и испуганных женщин.

http://www.eurogamer...id=77768&page=1

Извините, я на работе сейчас, некогда переводить. Но статья действително отличная, давно я не видел таких качественных текстов от игровых журналистов (буржуйских, в смысле - наши отдыхают и так).

Ну и сам ивент отличный был.

[апдейт] Статья "бумажная", развернутая, поэтому спокойно прочитайте до конца - пробегать ее глазами, как материалы онлайновых изданий, бессмысленно.
  • 1