Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Bonjur

Фотография Bonjur

Bonjur

Регистрация: 13 Jul 2007
Не на форуме Активность: Apr 30 2022 21:28
-----

#1722420 Каребирство 2.0

Написано Bonjur на 12 April 2012 - 3:37

Глобальный рост цен на все, где тут польза я хз.

В этом и польза
  • 1


#1700429 Прямая трансляция с фанфеста-2012: EVE TV

Написано Bonjur на 25 March 2012 - 13:49

оно кончилось ещё вчера :lol:

Значит сегодня не прямой эфир)
  • 1


#1648470 Barabaner - кандидат CSM7

Написано Bonjur на 18 February 2012 - 4:44

Программа конечно хорошая, перечислены все самые злободневные проблемы Ив, которые мешают этой игре стать великолепной: ботормт вс экономика, кризис заработка (империя вс нули), блоб всемирная флотовая капитализация. Но пункты эти просто набор букв, пока не придуманы методы их решения. А методов нет и не предвидется. Я говорю о методах, которые не будут противоречить человеческой природе (как в случае с организацией огромных коалиций) или ставить палки в колеса профиту ссп (в пунктах о ботах и нерфе имперских доходов). Серьезно, каким образом сср должно бороться с ботами, если результатом борьбы станет потеря значительной части прибыли от оплаченных ботоакков? Та же ситуация с хайсек заработками, империие жители просто отменят свои подписки. Требуются решения, которые всем сделают хорошо, но таких еще не придумали. А если бы и придумали, то разработчики давно бы уже их применили.
В итоге получаем очень правильные, но бесполезные хотелки.
  • 1


#1285066 Улучшения 0.0

Написано Bonjur на 11 May 2011 - 15:17

Самый простой способ выселить людей в нули - это убрать 4лвл агентов и сократить сами территории импы. Нубская территория должна быть нубской и маленькой. Карибасы не станут страдать за гроши, производственникам станет тесно и негде строить. В конечном итоге - больше целей, пвп и адреналина.

Нет. Это самый простой способ выселить людей из Евы. тех кто поедет в нули ни под каким предлогом, не затащить туда даже нынешними плюшками нулей.
  • 2


#1285047 Улучшения 0.0

Написано Bonjur на 11 May 2011 - 15:03

В последнее время ССР как-то жостко стало ворошить нулевых карибасов. За примерами далеко ходить не надо - недавний "нерф" аномалек от I-HUB'ов завязанный на СС системы. Сейчас история повторяется, но уже с логистикой.
Кто виноват - хомячки карибасы быстро привыкшие к хорошему или злые дядьки из ССР, усложняющие условия, урезая текущие возможности?
Вообще вся эта ситуация напоминает эксперимент над хомячками - вначале во всех кормушках одинаково вкусная морковка, затем меняют - не в каждой кормушке вкусная морковка, а где вкусная приходится делится с остальными хомячками, теперь же чтобы добраться до вкусной кормушки надо прилично побегать. Как ни странно хомячки приспосабливаются, а не вайнят на форумах, отменяют подписки, уезжают в импу, но ведь карибасы же не хомячки или не...  :blink: ?
На мой взгляд неплохие изменения, главное приспособиться. Ожидайте после введения изменений по клочнику в каждой системе с бриджом :1_7: .

Ваш стакан на половину пуст...
С запуском Доминиона я имел видение! Даже вроде писал что-то на этот счет в те дни. Суть его в следуешем. У девелоперов ссп есть голова на плечах. Смысл доминиона - нагнать как можно больше людей в нули. До того момента все игроки с тягой к опасностям уже жили там, или поблизости, осталось загнать туда жаждущих наживы. Доминион дал нам просто сахарные условия для проживания в нулях, практически без недостатков. Все кто хоть раз помышлял о нулях теперь там. времени на принятие решения о переезде и на получение опыта проживания в нулях. И так, все на своих местах. Самое время делать тот Доминион, что задумывался изначально! Вкусное введено, вводим интересное (суть сложности). И, опять таки, не сразу. Партиями.
Что характерно, назад в империю ни кто не вернется уже. Нули, так сказать, сбросовованы. Ссп опять победило. Молодцы.:)
  • 1


#1220253 CSM6 UAxDEATH

Написано Bonjur на 13 March 2011 - 20:35

нет!!! все так же, но одна цель, если это корабль, может быть залочена только 5 ЛЮБЫМИ кораблями одновременно.

Новый вид спайдер танка - все во флоте лочат друг друга так, чтобы на каждом было по 5 таргетов, и противнику остается только выбампать вас на солнце, чтобы сжечь и победить.:lol:
  • 1


#866004 The Circle of Life

Написано Bonjur на 02 April 2010 - 7:06

Стоимость БШ понизят побущеные дронреги (больше лоу миников).
Стоимость БШ понязят побущеные майнеры (несильно)
Стоимость БШ повысит измененная страховка и рыночные цены (так по идее дожно быть, возможно я болен)
...

А так же.
Нерф лута с неписи повысит стоимость, как минимум, лоу миников.
Тиранис повысит стоимость всех миников, так как многие переквалифицируются в планетокопателей (пункт спорный, но возможный).

Будет спрос, текущие иски из игры никуда не денуться и будет предложение т2, т3, т1 по бросовым ценам.
Просто ранеры и майнеры пролетят мимо хайсечных денег и фармерских затей в 10 акков.
Ранеры и майнеры кстати ничего не покупают, потому что им нафик ничего не надо.

Глубочайшее заблуждение. Мнение из блоба.
  • -1


#563197 Apocrypha - сканирование.

Написано Bonjur на 12 May 2009 - 10:05

Странно, что ни кто до сих пор не упомянул проблемку с пропаданием объектов на карте системы после андока. Может я один не могу ее решить?:)
Тут люди пишут, что результат сканирования лучше от использования большего колличества проб, хотя ранее утверждалось, что больше четырех проб запускать бессмысленно. Где истина?
И просто крик души. Какой хрен придумал поставить кнопку скана рядом с возвратом проб?!
  • 1