с файтерами проблема в том, что они сами не переагриваются, нужно на каждый БШ агрить файтеров в ручную, если это не переделают, с центриков никто не слезет, все привыкли к полуафк фарму
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: Gedeon Prime
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Gedeon Prime
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 781
- Просмотров: 11482
- Статус: Clone Grade Eta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
Gedeon Prime
- Corp
npc
- Ally
-
- Client
Eng
Инструменты
#2632987 Дроновая помощь
Написано Gedeon Prime
на 17 April 2014 - 13:27
#2599970 Посты CCP на официальных форумах
Написано Gedeon Prime
на 24 March 2014 - 12:14
ЦЦП безралично на обсуждения, а делать будет как захочет Фоззи
- 3
#2524118 [Рубикон 1.х] Изменение механики ассиста дронов
Написано Gedeon Prime
на 07 February 2014 - 13:18
Слезы имперских крабов бесценны.
- 0
#2508848 Список изменений и исправлений в Rubicon 1.1, 28 января 2014 года
Написано Gedeon Prime
на 28 January 2014 - 10:55
Успокойтесь, не будет ололо 20к ЛП в час, 0,1-0,2% ЛП с каждого иска идет с тех 20% баунти, которое идет в пул системы, так что я бы не спешил хоронить империю и 5 левел. Толко что с теста
- 1
#2494398 [Рубикон 1.1] Больше мобильных структур от Супер Друзей
Написано Gedeon Prime
на 17 January 2014 - 15:19
я ставил с расчетом чтобы модуль оказался под полем, как только нажал анчорить палку, структура отпрыгнула на 500км от поса, теперь понятен глубокий смысл их названия - мобильные :troll:
- 2
#2492203 [Рубикон 1.1] Больше мобильных структур от Супер Друзей
Написано Gedeon Prime
на 15 January 2014 - 15:18
Очередной вайн про "закручивание гаек". Смысл их закручивать, если целый регион, который суммарно выбивает баунтей на 2 титана в сутки не может родить ганг против трех иштарок? Гайки закручивать нужно в черепных коробках фармеров, а не в игре.
Я не вайню, мне очень нравится данное обновление и я надеюсь на продолжение со стороны ццп в этом плане
- 0
#2475729 Сенат Федерации официально прокомментировал информацию об операциях на террит...
Написано Gedeon Prime
на 26 December 2013 - 21:57
чем лично эта писанина отличается от той, которую пишут на ленте.ру
- -3
#2461920 CCP начала раздавать новогодние подарки, не забудьте получить
Написано Gedeon Prime
на 15 December 2013 - 11:39
а короткой очередью скилов накручивает уникальные заходы в еву. так и живем
- -1
#2430772 CCP анонсировала новый регион
Написано Gedeon Prime
на 21 November 2013 - 18:15
С текущей механикой хотдропа отсутствие локала будет полным ахтунгом, так без переделки это механики, менять что-то с локалом может кончиться плохо для ццп
Вот это просто в самую точки, прям вся суть пивипиров. Один ганг зайдет в сису крабов ловить, выйдет. Потом другой пройдет. Казалось бы певепештесь там друг с дружкой, а нет, один ганг на +5 больше другого - переблоб(((. А баржу в десять рыл в белте словить
не западлогудфайт.
а если барж несколько, и они с дронами, то пвпшник пойдет искать другую жертву, пвп такое пвп
- 1
#2422424 [рубикон] Лучшая жизнь при помощи мобильных структур
Написано Gedeon Prime
на 14 November 2013 - 10:35
Выводы для ПВЕ
Хантить в нулях станет еще опаснее (новые цепторы будут ловить хантеров на раз), а выхлоп с аномалек чуть больше агентов 4 лвл в империи.
Хочу уточнить, теперь хантить на карах или бш с фракционным обвесом будет очень небезопасным действием, т.к. эти корабли будут ловиться на раз-два. Следовательно если и будуть хантить то на т1-т2 шипах в т1-т2 обвесе. ( при таком раскладе выгода станет примерно равна или меньше чем агенты ( на вскидку около 60кк в час в аномальках )).
Браво! Интересно какой вывод будет у хантеров после 1-2-3 сливов кораблей в нулях?
И про майнеров не забываем их ловить станет еще проще и безопаснее, они то не смогут "переодеться" в депо, чтобы дать сдачи.
Интересно ССР собираются такими патчами убить нули вообще? ( в плане майнинга, хантинга)
Как одно из вариантов вижу увеличение баунти в нпц в аномальках ( до баунти в белтах) для уравнивания риска/выгоды.
как по мне, так это буст крабокар, кара залетает в ономальку, выбрасывает депо, крабит, если кару ловит интера, кара перефичивается в варстабы и улетает. дискас? а вот ботов станет поменьше, эт да
- 1
#2417245 Во флот, негодяи! - изменения интерфейса в Рубиконе
Написано Gedeon Prime
на 08 November 2013 - 16:08
от игроков пуступали такие предложения, но ссп ответило, что это слишком сконцентрирует власть в одних руках и уменьшить роль каждого игрока во флоте, так что такого точно не будет
- 1
#2415431 [рубикон] Скорость варпа и ускорение
Написано Gedeon Prime
на 06 November 2013 - 22:16
что вы так переживаете за крабов, от интера отбиться же не сложно, проблемы будут только у ботов
- -1
#2399264 Дополнительная очередь изучения навыков
Написано Gedeon Prime
на 20 October 2013 - 13:26
не будут ни увеличивать полоску более чем на сутки, ведь когда ты заходишь скилы, это улучшает статистику ццп
- 0
#2399209 [EVE-Vegas] Рубикон: Анонс призрачных сайтов
Написано Gedeon Prime
на 20 October 2013 - 11:45
цифр конечно нет, но мне кажется, что с этим фулл сетом импов фрейт будет летать также, как до рубикона
- 2
#2390287 Конгрегация сестёр-служительниц «Евы» повышает уровень допуска двух агентов
Написано Gedeon Prime
на 10 October 2013 - 8:51
Да что вы к ццп приелись, не о крабах оно думает, а о своих серверах, вот и разгрузили нагрузку вместо 1 системы на три, отдельный кластер как под житу им не хочется ставить
- 2
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: Gedeon Prime
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации