Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Sphagnum

Фотография Sphagnum

Sphagnum

Регистрация: 02 Aug 2006
Не на форуме Активность: Скрыто
*****

#1665148 Что скрывается в имени?

Написано Sphagnum на 01 March 2012 - 10:38

По мета уровню, запомните - U.L.E.P. :)

делали бы уж по алфавиту....
  • 1


#1106168 Скилы ветки Learning будут убраны из игры

Написано Sphagnum на 26 November 2010 - 0:40

подсчитаем крайние значения, ремап 15/9/5/5/5
1) перфект скиллы, импы+5
Сейчас:
33/26(+.4)/22/22/22
в будущем:
32/26/22/22/22

2) 5/4 скиллы или импы +4
сейчас:
31(+.9)/25(+.3)/20(+.9)/20(+.9)/20(+.9)
в будущем:
32/25/21/21/21

вывод:
а) с +4 импами будет кач даже быстрее, ибо ева округляет в меньшую сторону
б) пострадают только имперские каребиры живущие годами с +5 импами
в) да здравствует лидершип для людей с поганой харизьмой :(

расчёт статов идёт с дробной частью. округляется на этапе СП/Время.
  • 1


#96429 Revelations II Expansion

Написано Sphagnum на 15 June 2007 - 3:36

перевёл наиболее интересную мне часть:

Expanding the Frontiers of Exploration

Revelations II значительно расширит поле для solo exploration, увеличит шанс нахождения in-space encounter и скрытых локаций с разной сложностью - включая бOльшую награду от рарных респов NPC commander'ов. Баланс escalation (так понимаю это про т.н. экспедиции) будет увеличен, с акцентом на более последовательное увеличение сложности encounter'ов. И наконец встроенный сканер, не имеющий никаких требований к скилам и модулям, будет добавлен для поиска low-risk encounters.

  • Существующие “Escalation” локации были переработаны, и теперь имеют хороший шанс на респ  “Commander”-level NPC, когда заключительный триггер пройден.
  • Добавлено 100 новых “Encounter” боевых локаций. Эти “Unknown” локации настроены главным образом на более лёгкий поиск и и выполнение, нежели существующие.
  • Encounter локации имеют небольшой шанс на респ “Commander” NPC.
  • Все корабли теперь имеют встроенный exploration сканер. Этот девайс имеет радиус действия в 5AU, и силу сенсоров 25 по всем типам, длительность скана 30с и предназначен только для сканирования Cosmic Signatures. Эффективность сканера не зависит от скилов, ригов или бонусов.
  • Gravimetric локации (скрытые пояса астероидов) больше не располагаются в Deadspace зонах, позволяя кораблям варпаться в любую назначенную точку в локации.
  • Следующие статичные локации убраны со статичных респов и рассредоточены равномерно по свойственному им factions’ space. Каждая локация может быть найдена только в системах с характерным security statuse.
    Rogue Drone Asteroid Infestation, Sansha's Command Relay Outpost, Serpentis Narcotic Warehouses, Mul-Zatah Monastery, Guristas Scout Outpost, Serpentis Phi-Outpost, Outgrowth Rogue Drone Hive, Angel's Red Light District, Crimson Hand Supply Depot, Guristas Troop Reinvigoration Camp, Sansha War Supply Complex, Angel Military Operations Complex, Cartel Prisoner Retention, Pith's Penal Complex, Angel Cartel Naval Shipyard, Blood Raider Naval Shipyard, The Maze, Centus Assembly T.P. Co. and Serpentis Fleet Shipyard.
Invention
  • Tech 2 Ammo теперь ивентятся.
  • Tech 2 Drones теперь ивентятся.
  • В производстве Armor Rig теперь используют armor plates, а не micro circuits.
  • BP's с отрицательным PE показывают теперь production time правильно.
  • Требования по скилам для invention теперь показаны на invention tab of a blueprint.
  • Occator не правильно требовал Iteron BPc. Это было исправлено на Iteron MkIII BPc.
  • Large Hull Repairer II не может быть иследовано из tech 1 версии.
  • 1200mm Artillery Cannon II может быть  1200mm I BPc без ошибок, когда пытаешься инсталировать работу.
Agents and Missions
  • A range of new hardwirings for non-military applications are now available through the LP Store.(я так понял что какую то невоенную хрень можно будет поиметь с LP Store)
  • Все pathfinder врата, которые находились на миссиях, будут заменены на acceleration gates.
  • Возможная проблема на миссии Illegal Activity p1 (lvl 3), где NPCs не респались если сносилась определённая структура, исправлена.
  • Скорость респа для нормальных (non-boss) пиратеГов в Serpentis Narcotic Warehouses была увеличена.
  • Шанс дропа для Holy Statue, используемой в Unearthing the Ancients (2 of 3), повышен.
  • Задержка респа прибывающих(?) в treasure room of the Contested Amarr complex в Koona слегка повышен.
  • The Contested Amarr Sanguine Vaults теперь разрешает battlecruisers и больше не показывает carriers.
  • Все pirate exploration dungeons поправлены, они теперь имеют меньшее кол-во NPC и шанс на респ commander'ов добавлен в каждый шаг экспедиции (escalation step).
  • Статичные complexes от 3/10 до 10/10 сложности были убраны со статичных локаций. COSMOS complexes остались не затронутыми.
  • Продвинутые версии(Meta versions) mining upgrade и ice harvester upgrade теперь дропаются в луте у неких тел.
  • Implemented Rogue Drone difficulty 9 dungeons for phase 1 of exploration encounters.(неперводимая игра слов)
  • Implemented Rogue Drone difficulty 10 dungeons for phase 1 of exploration encounters.(неперводимая игра слов)
  • Возросший интерес к Mechanical Engineering Research сподвиг больше агентов у Amarr, Caldari and Gallente factions начать иследования в этой высоко востребованной области параллельно текущим проектам.
  • Добавлен popup text для EP 31.2 - Angel Watch, он показывает что предполагается делать игроку конкретно LCO, предупреждая излишний конфуз.
  • Исправлен багнутый exploration распространённый в drone regions - the 8/10 Escalation локация имевшая сиг радиус 0, что делало невозможным её найти.
  • Guristas and Caldari Navy faction NPC's теперь имеют шанс дропнуть faction missiles и SCC санкциониравало их продажу на рынке.
  • The Guristas Extravaganza атакующий тригер был изменён на уничтожение. (так понял тригер срабатывает не при атаке, а после уничтожения)
  • Следующие миссии были поправлены: Guardian Angels Surveillance Squad EP 1-3, Toxic Waste Scandal! EP 1-3, Religious Fury EP 1-3, Consequences Smonsequences EP 1-3, True Power HQ EP 1-3, Contract Killers EP 1-3.
  • Rent-A-Dream Pleasure Gardens имели чрезмерно высокий shield rechargerate, это было исправлено. Это поправка также применена к Kruul's Pleasure Gardens.
  • Поправлены acceleration gate во 2ом кармане Serpentis Corporation Core Centre for Concentration of Confiscated Stash complex.
  • Убрана смущающая часть цели в Worlds Collide миссии, где вы говорили что зачистили приблудных пиратов в последнем кармане, когда фактически убивали только некоторых из них.
  • Поправлена цель в мисиии Gone Berserk, так что стало чуть понятнее что за цель.
  • Страница инфо миссии теперь пристойно отображает все расы вовлечённые в миссию.
  • Граматика и правописание агентов улучшена.
  • Поправлена ошибка в миссии Illegal Activity 3/3 позволяющая обходить некоторых NPC.
  • Изменён offer "Bark Becomes Bite" теперь он просит Karmone Tismer's insigna, вместо Karzo Sarums(?).
  • Исправлено правописание в "escalation message" в последнем кармане Angel Provincial HQ escalation серии.
  • Добавлен тригер на окончание при уничтожении Trucker Gate для exploration локации EP 43.4 - Guristas Military Complex, т.о. если пилот уничтожит врата перед тем как все NPCs отреспятся они будут должны закончить dungeon. (в конце хрень какая то получилась)
  • Именена миссия Smuggler Interception. Миссия требует притащить 10 militants взамен 10 Holoreels. Это сделает цель миссии проще для нубов.
  • Некоторые боевые миссии не имели или имели неоконченную цель, что являлось причиной скрипения мозгов у некоторых пилотов. Это было исправленно. (машинное масло выдаётся прямо на миссии)

мдемс... надеюсь по смыслу достаточно точно перевёл. где задрали сомнения/не понял - наклонным выделил
  • 1


#54821 Новый дэвблок

Написано Sphagnum на 20 February 2007 - 13:32

Проблема нанобаттлов в носках, как уже говорили ранее.

Просмотр сообщения

я бы сказал в скорости постановки носок на шип, носки и др шипы/вариации пользуют, но такого негодования не вызывают :)


Добавлено:

Это полный снейк (1.5 - 2 млрд), шакил энхансер (500) и х-тайп мвд (200 лямов). Тоесть человек вложил кучу денег и хочет рулить. Это вполне логичное желание, не так ли ?

Просмотр сообщения

против НПЦ - забогаради.
http://forum.eve-ru....indpost&p=54420
  • -1